Prepoznajte ligrananja priča je prvenstveno za zabavu i pouku . Oba nastavni priče i zabavni priče inicijalno trebao biti nacrtane kao dvije glavne točke: na početku priče , i rezolucije . Odaberite gdjepriča ili sat će početi , a gdje će završiti . Zapiši to .
2
Set određeni broj koraka između početka priče i kraja . Razgranate priče obično je potrebno 3-8 koraka - u najmanju ruku - da bude privlačan
3
Zemljište svaki korak priče kronološki . . Kraj svaki korak s izborom koji prisiljava čitatelja na sljedećem grane . U nastavni priči , koraci mogu biti upareni s višestrukim izborom pitanja segmentu , što će uzrokovati priču na petlji unatrag , akoprimatelj lekcije daje pogrešan odgovor .
4
Pratite svaki permutacije grane da provjerite za bilo kakve pogreške ili nedosljednosti . Pobrinite se da svaki ogranak grananja priča ima smisla , a depozitičitača u željenom mjestu .