Većina produkcija osloniti na Parabolična aluminijskog reflektora svjetiljke (PAR limenke ), koji daju dobro svjetlo i može se pomaknuti vrlo jednostavno . Scoop svjetla djeluju kao poplava svjetla , čime cijelu pozornicu biti osvijetljen s relativno malo svjetla , dok followspots može osvijetliti i slijediti određeni glumac oko pozornice . Fresnel svjetla su postavili na stazama i obično služe za naglašavanje pozornicu s bojom . Ellipsoidal svjetla pružaju više utjecaja , odnosno ,sposobnost da se pomak između oštrog i mekog fokusa zahvaljujući uporabi pokretne leće cijevi . Uz par limenki , elipsoidnog svjetla predstavlja jedna od glavnih ideja pozornici rasvjetne opreme .
Smjer
položaj i smjer svjetla ide dug put prema uspostavi određeno raspoloženje . Očito , svjetla trebaju otkriti izvođače i /ili krajolik , ali je vrijeme i smjerotkrivaju može prenijeti određeni učinak . Osvjetljenje na prednjem dijelu faze služi prvenstveno kako bi vidljivosti ; kada se koristi samo jedno svjetlo , što stvara vrlo ravan učinak , iako je "popuniti " svjetla postavljeni pod kutom od " ključnih " svjetlo može stvoriti prirodan izgled sa solidnim osjećajem dubine . Povratak rasvjeta sa stražnje strane pozornice , naglašava rubove bilo kakve predmete, naglašavajući izvođača kosu i opisuju ; često se koristi za učinak. Bočni rasvjeta s obje strane pozornice skreće pozornost na kretanje i naglašava boje drugim svjetlima . Noga rasvjeta odozdo izvođača stvara čudan , jeziv učinak pogodan za mističnih priča i radi od užasa .
Gelovi
Gelovi su komadi u boji plastike koja može skliznula preko svjetla da se okupa na pozornicu u pojedinim nijansama . Točan hlad i intenzitet boje stvara određene učinke . Crvena stvara raspoloženje strasti ili uzbuđenja , a žuta stvara više veselom raspoloženju . Plava prenosi mirne ili prigušene emocije , dok ružičasta je optimizam i energičan . Zelena prenosi osjećaj neobičnosti , i lavanda proizvodi umirujuće ozračje koje potiče na opuštanje . Svi oni se mogu prilagoditi i mijenjati kako bi prilagodili ukupni ton igri .