Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Kazalište >> Lutkarske predstave

Koji se softver koristi za stvaranje epizoda crtanih filmova Tom Jerry?

Iako ne postoji jedan određeni softver koji se koristi u cijeloj povijesti Toma i Jerryja, možete ga smisliti u smislu evolucije:

* Rana era (1940S-1950S): To je uključivalo tradicionalne tehnike animacije, što znači animaciju ručno nacrtane na CELS-u. Nije bilo namjenskih softverskih programa kao što danas imamo. Umjetnici su koristili specijalizirane alate poput:

* Cel animacija: Crtanje na prozirne listove (CELS) za stvaranje pojedinačnih okvira.

* Rotoskoping: Traženje snimaka uživo radi postizanja realnijeg pokreta (posebno za Jerryja).

* Boja i četke: Tradicionalne umjetničke zalihe za stvaranje crteža.

* Kasnija era (1960-ih-1990S): Dok je još uvijek koristila temeljne principe ručno crtane animacije, industrija je počela integrirati tehnologiju poput:

* Xerografija: Proces u kojem su crteži preneseni u CELS pomoću svjetla i kemikalija, što ga čini učinkovitijim.

* Digitalni alati: Rani računalni programi za bojanje i osnovne animacijske zadatke.

* Ograničena animacija: Korištenje tehnika za pojednostavljenje animacije, fokusiranje na ključne poze i korištenje manje crteža. To se često koristilo u doba Hanna-Barbera Toma i Jerryja.

* Moderna era (2000s-prisutna): Pomak je u potpunosti u digitalnu animaciju. Specifični softver koji se koristi u ovoj eri teško je odrediti, ali mogućnosti su ogromne:

* Toon Boom Harmony: Popularni izbor za 2D animaciju, koji se koristi u mnogim modernim animiranim serijama.

* Adobe After Effects: Svestrani softver za sastavljanje i posebne efekte.

* Maya, blender, kino 4d: To su 3D animacijski softver, iako se mogu koristiti i za 2D animaciju.

Napomena: Dok se specifični softver mijenja s vremenom, umjetnost i vještina animatora čine ono što Tom i Jerry Cartoons čine posebnim.

Lutkarske predstave

Povezani Kategorije