* Rana era (1940S-1950S): To je uključivalo tradicionalne tehnike animacije, što znači animaciju ručno nacrtane na CELS-u. Nije bilo namjenskih softverskih programa kao što danas imamo. Umjetnici su koristili specijalizirane alate poput:
* Cel animacija: Crtanje na prozirne listove (CELS) za stvaranje pojedinačnih okvira.
* Rotoskoping: Traženje snimaka uživo radi postizanja realnijeg pokreta (posebno za Jerryja).
* Boja i četke: Tradicionalne umjetničke zalihe za stvaranje crteža.
* Kasnija era (1960-ih-1990S): Dok je još uvijek koristila temeljne principe ručno crtane animacije, industrija je počela integrirati tehnologiju poput:
* Xerografija: Proces u kojem su crteži preneseni u CELS pomoću svjetla i kemikalija, što ga čini učinkovitijim.
* Digitalni alati: Rani računalni programi za bojanje i osnovne animacijske zadatke.
* Ograničena animacija: Korištenje tehnika za pojednostavljenje animacije, fokusiranje na ključne poze i korištenje manje crteža. To se često koristilo u doba Hanna-Barbera Toma i Jerryja.
* Moderna era (2000s-prisutna): Pomak je u potpunosti u digitalnu animaciju. Specifični softver koji se koristi u ovoj eri teško je odrediti, ali mogućnosti su ogromne:
* Toon Boom Harmony: Popularni izbor za 2D animaciju, koji se koristi u mnogim modernim animiranim serijama.
* Adobe After Effects: Svestrani softver za sastavljanje i posebne efekte.
* Maya, blender, kino 4d: To su 3D animacijski softver, iako se mogu koristiti i za 2D animaciju.
Napomena: Dok se specifični softver mijenja s vremenom, umjetnost i vještina animatora čine ono što Tom i Jerry Cartoons čine posebnim.