Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Kazalište >> Dramaturgija

Što su aktivnosti?

Aktivnosti u razvoju softvera odnose se na zadatke ili operacije koje se izvode unutar sustava ili aplikacije. Oni predstavljaju specifične radnje ili procese koje softver može izvršiti za postizanje određenih ciljeva. Aktivnosti mogu varirati od jednostavnih zadataka poput prikazivanja informacija do složenih procesa koji uključuju manipulaciju podacima, izračune i donošenje odluka.

Evo nekih uobičajenih vrsta aktivnosti u razvoju softvera:

1. Aktivnosti korisničkog sučelja: Te su aktivnosti povezane s interakcijom između korisnika i softvera. Oni uključuju prikazivanje informacija, prihvaćanje korisničkog unosa i odgovaranje na radnje korisnika. Primjeri uključuju prikazivanje obrazaca, gumba i izbornika te rukovanje klikovima mišem ili unosom tipkovnice.

2. Aktivnosti manipulacije podacima: Ove aktivnosti uključuju stvaranje, modificiranje ili dohvaćanje podataka unutar sustava. Oni uključuju operacije poput dodavanja novih zapisa, ažuriranja postojećih podataka i brisanja zapisa. Aktivnosti manipulacije podacima često uključuju interakcije s bazama podataka ili drugim mehanizmima za pohranu podataka.

3. Aktivnosti poslovne logike: Ove aktivnosti predstavljaju temeljnu logiku softvera i implementiraju poslovna pravila i procese. Uključuju izračune, donošenje odluka i složene izračune temeljene na ulaznim podacima. Aktivnosti poslovne logike često uključuju složene algoritme i mogu zahtijevati integracije s vanjskim sustavima ili uslugama.

4. Komunikacijske aktivnosti: Ove aktivnosti omogućuju softveru komunikaciju i razmjenu informacija s vanjskim sustavima, uslugama ili uređajima. Oni uključuju slanje i primanje poruka, postavljanje HTTP zahtjeva i interakciju s API-jima. Komunikacijske aktivnosti često uključuju protokole, serijalizaciju podataka i enkripciju podataka za siguran prijenos.

5. Pozadinske aktivnosti: Ove se aktivnosti izvode u pozadini bez izravne interakcije korisnika. Oni uključuju zadatke kao što su planirani poslovi, sinkronizacija podataka i dugotrajni procesi. Pozadinske aktivnosti često su dizajnirane da se izvode asinkrono, osiguravajući da glavno korisničko sučelje ostane osjetljivo čak i tijekom teške obrade.

6. Aktivnosti rukovanja pogreškama: Te su aktivnosti odgovorne za otkrivanje i rukovanje pogreškama ili iznimkama koje se javljaju tijekom izvođenja softvera. Oni uključuju snimanje poruka o pogreškama, bilježenje pogrešaka i poduzimanje odgovarajućih radnji za elegantan oporavak od pogrešaka. Aktivnosti rješavanja pogrešaka bitne su za održavanje stabilnosti, pouzdanosti i korisničkog iskustva softvera.

Ovo je samo nekoliko primjera različitih vrsta aktivnosti koje se mogu pronaći u razvoju softvera. Aktivnosti se mogu kombinirati i organizirati u module, komponente ili slojeve kako bi se stvorila kohezivna i dobro strukturirana softverska aplikacija.

Dramaturgija

Povezani Kategorije