Dođite s idejom i glavni lik . Možete stvoriti jednu prijedrugog ili izmisliti ih obojicu odjednom - u svakom slučaju , to su dvije stvari koje vaš igrati trebanajviše . Stvaranje snažne osobnosti za svoj protagonist nije dovoljno ako on nema jednako uvjerljiv put za poduzimanje . Isto tako , čak iuzbudljiv zaplet padne stan , ako su ljudi koji su dosadni .
2
Dajte svoje likove ciljeve i prepreke koje stoje na putu . Sukob pokreće akciju za igru , tako da daju likovima nešto da prevladaju jer oni rade prema onome što oni žele .
3
Izraditi likova . Budite štedljivi kad možete , kao što je manji odljevi su lakše publika pratiti i više privlačan za proizvođače . Lijevanog trebaju biti navedeni i opisani na početku svog pisma . Na primjer , možete napisati , " Horatio Cobra ,težine 30 -godišnji heavy metal gitarist s dreadlockse "
4
Outline priču u potpunosti , utvrđivanje svaki zemljište točku i kako je svaki lik utječe na ono što se događa .
5
Skriptaigra . Uvesti svaku scenu opisujući postavke , uključujući i likove na sceni , svojim nastupima i kako jeset izgleda . Postavite pravce znakova u zagradi . Na primjer , da bi Horatio Cobra linija dijaloga i popratni akciju , možete napisati : Free
Horatio :Liječnik je rekao da sam ikada igrao još jedan koncert , mogao sam imati srčani udar
( Horatio stavlja na svoje sunčane naočale . )
Mislim da je to razlog zašto ga nazivaju " death metal . " Free
Kad Scripting dijalog , možda ni centar lika ime tijekom dijaloga ili poravnati ime na lijevoj strani stranice , nakon čega slijedi dvotočka ( kao što je prikazano ovdje ) .