identificirati definiraju osobine u svom karakteru . Na primjer , vaš lik možda željeli kockati , može imati poteškoća počinio u odnosima ili je možda oduvijek sanjao da živi na farmi . Nakon što ste utvrdili što čini ga pokreće , možete početi stvarati svijet da bi oblikovali te karakteristike .
2
Brainstorm potencijalni motivi za tim karakteristikama . Koristeći se primjerom lika koji voli kockati , to može biti slučaj da je uzeo priliku i osvojio prije , uzeo priliku i sve izgubili - ili je previše strah riskirati u svojoj prošlosti i od tada požalio to .
3
Stavite ove motive u kontekst . Opet pomoću kockao primjer , kažu tvoj lik ni ne riskirati i potom požalio ovu odluku . Možda" prilika " bila je da se posao u drugoj državi koja bi ga odvela iz svoje zone udobnosti , ali on nije htio ostaviti nekoga koga voli. Sada je vaš kockar mogao imati potrebu da se presele i putovanja , koristeći kockanje naviku podržati njegovu želju da više neće propustiti priliku .
4
Daj lik korijene , kao što su rodni grad ,vrijeme postavka , braća i sestre ,odnos sa svojim roditeljima . Čak iomiljena izreka ili vrstu glazbe mogu reći čitatelju puno o karakteru . Vi ne morate biti previše detaljni u povijesti , aličitač ili publika član bi trebao imati osjećaj gdjelik dolazi .
5
Nemojte se oslanjati na klišeje definirati svoj karakter . U stvari , ponekad daje svoje likove jedan nevjerojatan hira može ga čini više dobro zaobljena i manje jedna napomena . Na primjer , on može nositi sretan peni , razgovarati s Lisp ili dio njegove kosedrugom smjeru svaki dan .