Pop kultura:
* Filmovi: Vidjet ćete kimanje filmovima poput "Jaws", "Matrix", "Ratovi zvijezda", "Terminator 2", "Jurassic Park" i mnogim drugima.
* TV emisije: Upućivanja na emisije poput "Simpsons", "South Park", "Game of Thrones", "Breaking Bad", pa čak i "Nevjerojatni svijet Gumball -a" su česti.
* Glazba: Glazbene reference obiluju, a pjesme umjetnika poput Michaela Jacksona, Queen -a, The Beatlesa i drugih parodiranih ili referenci.
* Video igre: Upućivanja na klasične igre poput "Super Mario Bros.", "Sonic The Hedgehog", "Minecraft" i "Tetris" često se pojavljuju.
* Knjige: Književne reference uključuju "Alice u zemlji čudesa", "Gospodar prstenova" i "Vodič za autostope za galaksiju".
Specifični primjeri:
* "Banana" (sezona 1, epizoda 11): Ova je epizoda parodija filma "Jaws", a Darwin je glumio prijeteću morsku morsku pasu.
* "Dug" (sezona 2, epizoda 10): U ovoj epizodi sadrži brojne reference na "Matricu", uključujući niz borbe koji zrcali poznatu scenu "Vrijeme metaka".
* "Mystery" (sezona 3, epizoda 5): Veliki dio epizode vrti se oko obitelji Gumball pokušavajući riješiti misteriju, referirajući se na klasične detektivske filmove poput "Sherlock Holmes".
* "Čovjek" (sezona 3, epizoda 19): Ova epizoda uzima veliku inspiraciju iz "Breaking Bad", čak i s likom nazvanom "Heisenberg".
* "Izbori" (sezona 4, epizoda 13): Epizoda se odnosi na "Igre gladi" s Darwinom koji sudjeluje u natjecanju koje ima potencijalno kobne posljedice.
Osim ovih primjera, reference su često skrivene na suptilne načine:
* Visual Gags: Izgledi ili okolina znakova mogu suptilno upućivati na druga djela.
* Dijalog: Likovi mogu citirati poznate linije ili koristiti slangske izraze koji su specifični za određenu referencu pop kulture.
* Zvučni efekti: Upotreba specifičnih zvučnih efekata može gledati gledatelje na određene reference.
Važnost referenci:
* humor: Upućivanja često služe kao komični uređaji, oslanjajući se na prepoznavanje originalnog izvora publike.
* Meta komentar: Emisija ponekad koristi reference za komentiranje vlastite prirode kao crtanog filma ili čak za zabavu na konvencijama animacije.
* angažman: Reference mogu angažirati gledatelje stvaranjem zajedničkog iskustva i poticanjem rasprave.
Pronalaženje svih referenci u "Nevjerojatnom svijetu Gumball -a" može biti zabavno i korisno iskustvo za gledatelje koji su upoznati s pop kulturom i klasičnim djelima. Emisija se neprestano razvija, pa se u svakoj epizodi i dalje pojavljuju nove reference.