1. Veliki eksterijer :Ljetnikovac ima impresivnu vanjštinu sa sivim kamenim zidovima, visokim tornjevima i raskošnim rezbarijama. Izgleda kao srednjovjekovni dvorac moderniziran za 21. stoljeće.
2. Ogromna knjižnica :Knjižnica u Fowl Manoru opsežna je zbirka knjiga o raznim temama, uključujući znanost, povijest, magiju i književnost. Artemis često koristi ovo dobro opskrbljeno skladište znanja za svoje avanture i istraživanja.
3. Najsuvremenija tehnologija :Vila je opremljena vrhunskom tehnologijom, kao što su napredni sigurnosni sustavi, skriveni prolazi i razni visokotehnološki uređaji koji pomažu Artemisu u njegovim pothvatima.
4. Skriveni laboratorij :Fowl Manor sadrži tajni laboratorij u kojem Artemis provodi pokuse, izrađuje izume i proučava artefakte povezane s njegovim istraživanjima i pustolovinama.
5. Soba s trofejima :Kao strastveni kolekcionar, Artemis ima sobu s trofejima ispunjenu rijetkim artefaktima, blagom i uspomenama iz njegovih prošlih avantura i susreta.
6. Batler i domaćica :U dvorcu rade vrlo učinkovit batler po imenu Butler i vješta domaćica, gospođa Mulch. Oni pružaju podršku Artemisu i njegovoj obitelji, a istovremeno održavaju nesmetano funkcioniranje imanja.
7. Obiteljski prostori :Iako se usredotočuje na svoje avanture i istraživanja, Artemis i dalje ima udoban životni prostor za njega, njegovu obitelj i goste.
Fowl Manor služi kao operativna baza za Artemisa i njegove drugove, pružajući im resurse, sigurnost i privatnost potrebne za njihove izvanredne aktivnosti.