pozornici igra je napisan sautor ili dramatičar odlučivanju što je svaki lik će reći u datim situacijama . Postoje dva glavna načina predstavlja to ; Prvi je napisati ime lika u sredini stranice , a zatim njegov dijalog neposredno ispod početkom u lijevoj margini . To ima prednost što je jasno čija je linija je sljedeći i omogućava jednostavno nasljedovanje predstave tijekom probe .
Međutim ,češći oblik u dobrog i kvalitetnog pisanja je s imenom lika na lijevoj strani , a onda mu je dijalog usklađen s pločicu na desnoj strani . To je bilo manje gubljenje prostora na stranici i više dijaloga može biti opremljen . Kao i dijaloga ,dramatičar može staviti u različitim smjerovima u kurzivu ili zagradi . Ove smjernice mogu nositi s emocijama i pokretima koji predstavljaju značenje predstave . Didaskalije treba svesti na minimum , međutim , kao i općenito u objavljenom igru , didaskalije u kurzivu su oni od prvog ravnatelja tog igru .
Screen igrati
Pisanje zaslona igru razlikuje jednom od pozornici igrati . Pisci ekrana predstava ima beskrajno više slobode da se uključi u znamenitostima i zvukovima prirode u svom pisanju . Zaslona igru pisci s jedne strane mogu slobodno uzeti svoju igru na otvorenom ili u egzotične postavke , ali značenja i nijanse će biti suptilniji . Na primjer ,filmska scena mogla imati kameru pomicanja preko prljave ulice kao nijemi izjave o nedostatku sanitarnih službi .
Zaslon igra pisac može također uključivati upute za glumce i redatelje kako oni vjeruju jedni uloga i scena trebala se igrati , ali , na kraju , osim akodramatičar zapravo usmjeravanje proizvodnje , direktori će učiniti kao što vidite stane i glumci će interpretirati svoje likove .
zaslon igra bi trebala biti postavljena u sličan način kao pozornici igrati , osim da jepisac ubacuje jasne razlike između scena . Pisanje svaku scenu u svoju mini zaslon play paketa će razjasniti bilo kakve zabune . Jasno poznavanje usmjeravanje tehnika jeizrazitu prednost što je , kada se pretvara roman u čuvar igri , možete organizirati scene u cilju da će ihfilmski redatelj da ubrzaju proizvodnju .
Radio igrati
popularan oblik dobrog i kvalitetnog pisanja na početku 20. stoljeća bio jeradio- drama . U tom žanru ,publika je zamolio da zamislite akcije kao što su slušanje dijaloga i tužibaba zvukove radnji u predstavama . Radio drama pisac ima više slobode u postavkama oddramatičar ne , kao što je promjena scene jednostavno može učiniti dodavanjem pripovjedač opisati promjene ili pisanje promjene scene u dijalogu . Igraj pisanja bi trebao biti postavljen na sličan način kaopozornica igra s nekoliko značajnih razlika . Znakova imena treba postaviti na lijevu marginu , a po mogućnosti u velikim slovima da bi se izbjegla konfuzija s dijalogom . Kad god postojizvuk u igri , to bi trebao biti ispisana baš kao ilik će biti, ali umjesto imena znakova ,slova FX su napisane . Na taj način ,producent zna daje učinak koji se umeće .
dobra ideja za radiodrame , a posebno komedije je dvostruko - prostor između likova , kao glumci često improvizirano linije kojeredatelj svibanj želite se pismom u igri .
na kraju , vrijeme je važno u radio drame . Upisali list A4 papira s jednim proredom dijalog obično traje minutu , ali bi se osiguralo da se vrijeme sekvence i znam koliko dugo će igra će se na zraku .