Evo raščlambe:
* Strah od uništenja: Čovječanstvo je prestravljeno Formicima (Buggers), vanzemaljskom vrstom koja je gotovo uništila Zemlju u prethodnoj invaziji. Taj strah pokreće stvaranje Battle School, gdje se djeca obučavaju da budu nemilosrdni zapovjednici, spremni za borbu i pobjedu u drugom, neizbježnom ratu.
* Želja za mirom: Ender, protagonist, briljantan je strateg koji želi mir. On razumije cijenu rata i želi pronaći način da se sukob riješi bez nasilja.
* Sukob unutar Endera: Ender se bori s proturječnim zahtjevima Battle School, koja ga tjera da bude nemilosrdni ratnik, i vlastitom željom za mirnim rješenjem. Mora se suočiti s etičkim implikacijama svojih postupaka i pronaći način da to dvoje pomiri.
* Cijena rata: Priča istražuje ljudsku cijenu rata, kako na bojnom polju, tako i na psihološku dobrobit onih koji su uključeni. Ender je prisiljen suočiti se s posljedicama svojih odluka i emocionalnom cenom ubojstva, čak i ako je ono za opće dobro.
U konačnici, ljudski sukob u Enderovoj igri odnosi se na borbu za prevladavanje straha i prihvaćanje empatije, čak i pred egzistencijalnom prijetnjom. Izaziva nas da preispitamo metode koje koristimo za postizanje mira i žrtve koje smo spremni podnijeti u ime sigurnosti.