Definirajte svoju misiju . 115.000 albuma su objavljena u 2008 , prema glazbeni publicist Ariel Hyatt. Glazbenici , bendova i pjevača u ovom vrlo konkurentnom području trebaju razjasniti poruku Šalju sa svojom glazbom i slike koje želite podijeliti . U prepunoj glazbenom tržištu , čak ilabavo formirana misija je pomoći indie izvođača . Razmislite o slušatelja želite postići i što oni privlačnim.
2
Stvaranje catchy pjesme . Dobro napisan pjesme s nezaboravnih pjesama sutemelj svake snimljene glazbeni album ili CD . Rad na pjesme koje želite uključiti na albumu dok oni imaju točan zvuk koji želite . Neka kreativni tok Muse i napisati što više pjesama kao što možete udobno prije početka procesa snimanja .
3
Odaberite pjesme koje teku dobro zajedno . Iako su sve pjesme na glazbeni album ne moraju biti o istoj temi ili pripadaju istoj glazbenoj formi ( balade , instrumentalne priče, pjesme , itd ) , oni bi trebali imati istu osnovnu glazbenu žanra , poput stijene , zemlja ili hip - hop . To će olakšati da na tržištu album za određenu publiku .
4
Iznajmljivanje osoblje . Ako stesolo pjevač , morat ćete unajmiti studio glazbenike svirati klavir , gitaru ili druge instrumente . Iskusni bendovi i solisti često proizvode vlastite albume , ali novak glazbenici možda trebati vanjskog producenta da ih savjetovati o tome kako postići odgovarajući zvuk .
5
Pronađite studio za snimanje . Većina gradova ima jedan ili više razumno cijene studija za snimanje s profesionalnim ili 24- 48 - track snimanje konzole . Te konzole imaju mogućnost snimanja različite vokalne i instrumentalne izvedbe . Koristeći razne glazbenog softvera ,tvorci je tada u stanju povući će pjesme , a zatim pomiješati ili sloj ih zajedno kako bi se postigla konačnu verziju albuma .
6
Snimanje pomoću kućnom studiju . Ako ste kratki na gotovinu, koristiti svoj dom računalo i softver za snimanje glazbe poput Cubase , pasulj ili Pro Tools . Morat ćete postaviti profesionalne kvalitete mikrofone za sve izvođače i koristiti stakloplastike , pjene ili drugi upijajući materijal na zidovima ili prozorima iza igrača koji koriste meke ili glasne glazbene instrumente izolirati zvuk tijekom procesa snimanja i blok vanjske buke .