Spojite sučelje s računalom . Priključiti instrument ili mikrofon na sučelje . Instrument kao što su gitare ili tipkovnice će gotovo uvijek biti povezan s najmanje jednim 1/4 kabela . Mic će biti povezan XLR kabela . Ako planirate MIC instrument , i ona će biti povezan XLR kaomikrofon je ono što zapravo priključen na sučelje . Sve drugo što želite priključiti ili snimati iz će zahtijevati adapter . Na primjer ,zvuk koji se izdvajaju iz snimke na mobitelu će trebati 8.1.-4.1. inčni konverter .
2 Dok vizualni crtež tradicionalno događa rukom i digitalno i na papiru , audio crtež učinjeno kroz proces snimanja .
snimanje zvuka u svoj audio uređivanje programa . Ako već imate audio želite vizualizirati na istom računalu koju uređujete s , možete početi s ovom koraku . Audio morat će se spremiti kao zasebnu datoteku , obično WAV datoteku , a zatim se uvoze u programu . Snimanjem ili uvozi audio na svoj program ,sirovo ili neuređeni valni automatski će biti izvučeni i predstavljeni za vas .
3 drugim neželjenim zvukove , poput disanja , više jednostavno ukloniti tijekom uređivanje proces .
Slušajte svoje novo snimljenog audio zapisa . Ako to zvuči prihvatljivo za vas , vi ste učinili , te su uspješno izvučeni audio valni svog zvuka ili ideje . Ako čujete male cura ili klikove u vašem snimanja , možete ih ukloniti bez snimanja stazi drugi put ručno prekrajanjem one dijelove vašeg vala .
4 Ako ne zumirati dovoljno daleko , olovka alat neće biti aktivan .
Odaberite alat olovku u svom programu za uređivanje . To će biti predstavljeni na gumb s pisala simbol preko njega , a zatim , uvećanje na narušene dijelu vašeg vala . Ako je potrebno , koristite povećalo alat za zumiranje . Kao što zumiranje , oštećene podaci će postati očito kako će produljiti vertikalno mnogo dalje od okolnih dijelova vala . Morate povećavanje dok se ne pojavivalni bitijedan redak , baš kao piskarati , umjesto da ono što je normalnou boji zastupljenost navedene dvije linije , ili valova .
5 Ovaj proces bi trebao trajati više od 15 minuta od početka do kraja .
Kliknite neposredno prije smeč u valu , a zatim koristiti olovku alat za iscrtavanje oštećeni dio oblika vala izgledati njegove okolice . To može potrajati nekoliko pokušaja da ponovno val ispravno . Nakon što ste to učinili , što ste završili svoj crtež valni oblik i može početi proces uređivanja .