* Mehanika igre: Sonicova brzina često je povezana s mehanikom i dizajnom igre. Različite igre imaju različite načine predstavljanja brzine, što otežava izravne usporedbe.
* Tumačenje znakova: Tijekom godina različiti umjetnici i pisci portretirali su Sonica na malo drugačije načine. Neke verzije ističu njegovu sirovu brzinu, dok se druge fokusiraju na agilnost i vještinu.
* Nedosljednosti u Canonu: Serija Sonic ima složen i ponekad kontradiktoran kanon. Različite igre i priče imaju proturječne detalje o Sonicovim sposobnostima.
Međutim, evo što možemo reći:
* Moderni Sonic općenito se smatra bržim u smislu sirove brzine. Pokazao je sposobnost probijanja zvučne barijere, pa čak i putovanja brzinom svjetlosti u nekim igrama.
* Klasični Sonic je agilniji i okretniji. S lakoćom se može snalaziti u skučenim prostorima i škakljivim platformskim izazovima, čak i ako nije tako brz kao njegov moderni kolega u ravnoj liniji.
U konačnici subjektivno je pitanje koji je Sonic "brži". Ovisi o tome kojim aspektima brzine dajete prednost.