1. Simfonijski orkestri :Limena glazbala čine ključnu dionicu u simfonijskim orkestrima. Daju snažne i rezonantne zvukove za poboljšanje glazbenih kompozicija.
2. Jazz bendovi :Limeni instrumenti, poput truba i trombona, igraju središnju ulogu u jazz glazbi, dodajući improvizaciju i ritmičke dionice.
3. Limena glazba :Ovi ansambli prvenstveno se sastoje od limenih instrumenata, uključujući trube, trombone i tube, a izvode širok raspon glazbe, od klasičnih do suvremenih djela.
4. Vojni orkestri :Limena glazbala tradicionalno se koriste u vojnim orkestarima stoljećima, prateći trupe tijekom marševa i pružajući ceremonijalnu glazbu.
5. Solo nastupi :Vješti puhački instrumentalisti često izvode solaže u sklopu koncerata ili recitala, pokazujući svoju virtuoznost i glazbeni izričaj.
6. Big bendovi :Limena glazbala, uključujući trube i trombone, čine značajan dio big bendova, osobito u žanrovima jazza i swinga.
Filmska i kazališna muzika:
Limena glazbala često se pojavljuju u filmskoj i kazališnoj glazbi kako bi stvorili dramatične efekte, poboljšali emotivne trenutke i podržali narativ svojim moćnim zvukom.
Vjerske i kulturne ceremonije :
U vjerskim i kulturnim ceremonijama, limeni instrumenti mogu se koristiti za izazivanje osjećaja svečanosti, poštovanja ili radosti, dodajući veličinu događajima.
Obrazovne postavke:
Limeni instrumenti popularni su u školama i na sveučilištima, gdje se uče u sklopu programa glazbenog obrazovanja. Učenici uče svirati te instrumente i sudjeluju u bendovima, orkestrima i ansamblima.
Ulični i marširajući bendovi :
Limeni instrumenti česti su u uličnim bendovima, orkestarima i paradama, pružajući živahnu i optimističnu glazbu za javna događanja i proslave.
Funk, soul i R&B glazba :Limeni instrumenti često se ugrađuju u funk, soul i R&B glazbu kako bi stvorili bogate i dinamične teksture, dodajući dubinu i toplinu cjelokupnom zvuku.
Zvučni zapisi videoigara :Limena glazbala se mogu čuti u zvučnim zapisima videoigara kako bi se stvorila epska ili avanturistička raspoloženja, pojačavajući narativ igre i iskustvo igrača.