Upoznajte se s igri ćete raditi. Ne zaboravite da jeakcija u igri može biti izuzetno dinamično - jednu sekundu ,protagonist mogu biti putujući kroz miran krajolik , ipored drugi je mogao biti bori zmaja . Vaša glazba bi trebala biti jednako dinamična . Pojmiti kakva glazba će stati temu u igri , i imaju glazbene ideje spremni za svaku situaciju .
2
kupiti neki zapis softver, kao što je finale ili Sibelius . To će vam omogućiti da elektroničkim putem pribilježiti svoje ideje , kao što ih imaju , i igrati ih natrag u stvarnom vremenu . Ti programi će vam stvoriti pune multiphonic rezultate , i spremiti pojedine dijelove kao zasebne datoteke . Možete ispisati note ili spremiti pjesme kao MIDI datoteke koje se mogu koristiti s sekvenciranja softvera .
3
Razmislite vrste zvučnih efekataigra će zahtijevati . Akoigra jefuturistička pucačina , morat ćete stvoriti zvukove kao pucnjeva , laserski zvukova , i općenito znakićem i udarac učinke . Ako ste postigavši trkaću igru , morat ćete snimiti motor zvuči , pad zvukove , a gužve pljeskati .
4
Kupnja sekvenciranje softver , kao što su ProTools , Cubase ili Digital Performer . Osim svojih sekvenciranja funkcija , ti programi će vam omogućiti da snimiti glazbu uživo . Jedino ograničenje u ovom trenutku je vaše mašte . Možete snimiti sve što želite . Alternativno , možete uvestiMIDI datoteke koje je napravio sa svojim zapis softver i dodijeliti virtualne instrumente za sviranje dijelove ste napisali .
5
Testirajte svoje zvučne kreacije koje ih igrajući s igrom . Igrajte kroz razini igre dok slušate glazbu koju ste stvorili . Zapitajte se , akoglazba je prikladno za razinu , a ako služi kako bi se poboljšala doživljaj . Napravite sve potrebne prilagodbe ili promjene . Šanse su dobre da barem nekoliko aspekata svog izvornog rezultat će zahtijevati neke reviziju .