Uvoz audio datoteke u audio editor i postaviti tempo projekta kako bi se slagala tempo uvezene datoteke . Kada igrate datoteku natrag , svaka mjera koja prolazi trebao podudaraju s grafičkom izgledu projekta pravima, značenje , kaoplayhead kreće s lijeva na desno , to bi trebao doseći novu mjeru marker u istom trenutku da je svaka nova mjera počinje u vaše audio datoteke . Korištenje programa je grafički izgled jevažan dio ispravljanju problema vremenske u datoteci .
2
Identificirajte sve problematična područja koje želite popraviti . Akohit ne sasvim padne na beat , primjerice , provjerite grafičkih oznaka na vrhu područja reprodukcije i određivanje mjesta na stazi na kojoj želite pobijediti umjesto svog položaja .
3
postavite playhead jedva da se lijevo od propuštenog hit , a zatim koristiti vaš program Cut ili Split funkciju . Sadaizvorni audio datoteka trebala biti podijeljena na dvije regije .
4
Sada mjesto playhead jedva da se desno od propustili udariti i presjeći ili ponovno podijeliti audio . Sada ste uspješno izrezatipogodio razlikuje od ostatka audio .
5
Kliknite na regiju koja sadržipropustili udariti i povucite je na otprilike poziciji gdje ga želite .
6
Zoom u audio s programa zoom alat . To vam omogućuje da se presele audio regiju s više preciznosti .
7
Pomaknite audio regiju dok je savršeno u skladu s grafičkim igrača na vrhu zaslona koja odgovara željenom položaju hit . Sada ste uspješno korigira vremensko faktora u svom ritmu bubnjeva .