1. Personalizirani glazbeni pomoćnik pokretan umjetnom inteligencijom:
* Zašto? Trenutačni krajolik strujanja glazbe je golem i složen. AI pomoćnik mogao bi analizirati vaše navike slušanja, razumjeti vaše preferencije i organizirati personalizirano iskustvo kao nikada prije. To bi moglo uključivati značajke kao što su:
* Preporuke za kontekstualnu glazbu u stvarnom vremenu: Na temelju vašeg raspoloženja, aktivnosti, lokacije itd.
* Automatsko stvaranje popisa za reprodukciju i upravljanje: Prilagođeno vašem specifičnom ukusu i potrebama.
* Prilagodljivo miješanje zvuka: Podešavanje kvalitete zvuka i postavki na temelju vašeg okruženja za slušanje.
* Otkrivanje glazbe na temelju vaše osobne "zvučne DNK."
* Mogući nedostaci: Briga o privatnosti podataka, algoritamska pristranost i mogućnost da AI postane previše "predvidljiv" i uguši istraživanje.
2. Imerzivna, interaktivna glazbena iskustva:
* Zašto? Potražnja za impresivnim iskustvima raste, posebno u industriji igara i zabave. Zamislite glazbeni player koji:
* Stavlja glazbu s proširenom stvarnošću (AR) ili virtualnom stvarnošću (VR). Vizualni, zvučni efekti, pa čak i fizičke interakcije poboljšali bi iskustvo slušanja.
* Stvara personalizirane "koncertne" prostore. Mogli biste doživjeti nastup svojih omiljenih izvođača u virtualnom okruženju, s personaliziranim postavkama i interakcijama.
* Nudi interaktivne alate za stvaranje glazbe. Korisnici su mogli surađivati na glazbi u stvarnom vremenu, stvarajući personalizirane remixeve i iskustva.
* Mogući nedostaci: Visoki troškovi ulaska, mogućnost zamora VR/AR-a i izazov učiniti ta iskustva privlačnima za širok raspon korisnika.
3. "Nevidljivi" svirač glazbe:
* Zašto? Već vidimo porast "nevidljivih" uređaja poput pametnih zvučnika i slušalica. Zamislite budućnost u kojoj je glazba zaista sveprisutna, neprimjetno integrirana u naše svakodnevne živote:
* Sučelja mozak-računalo: Glazba bi se mogla isporučiti izravno u mozak, potpuno zaobilazeći fizičke uređaje.
* Ambijentalna glazbena okruženja: Glazba se može ugraditi u našu okolinu, prilagođavati se našim potrebama i suptilno mijenjati tijekom dana.
* Mogući nedostaci: Etička pitanja vezana uz kontrolu i autonomiju, mogućnost odvlačenja pažnje i osjetilno preopterećenje te izazov stvaranja doista "nevidljivih" iskustava koja su ugodna i personalizirana.
U konačnici, "sljedeći" gadget nakon iTunesa bit će onaj koji se bavi rastućim potrebama i željama ljubitelja glazbe. Vjerojatno će to biti kombinacija inovativne tehnologije, dizajna usmjerenog na korisnika i dubokog razumijevanja ljudske interakcije s glazbom.