Arts >> Umjetnost i zabava >  >> Film i TV >> Gluma pred kamerom

Što radi sučelje računala?

Računalno sučelje služi kao primarni način interakcije između korisnika i računalnog sustava. Korisnicima omogućuje unos podataka, primanje izlaza i kontrolu raznih računalnih funkcija.

Evo nekih ključnih aspekata računalnog sučelja:

Grafičko korisničko sučelje (GUI):

- GUI-ji koriste grafičke elemente kao što su ikone, izbornici i gumbi kako bi omogućili intuitivne i user-friendly interakcije.

- Moderni operativni sustavi kao što su Windows, macOS i Linux, kao i mobilni operativni sustavi kao što su Android i iOS, svi koriste GUI.

Sučelje naredbenog retka (CLI):

- CLI-ovi pružaju tekstualno sučelje gdje korisnici unose naredbe i primaju tekstualne izlaze.

- CLI sučelja se obično koriste u naprednim računalnim zadacima, administraciji sustava i razvoju softvera.

Sučelja zaslona osjetljivog na dodir:

- Sučelja zaslona osjetljivog na dodir omogućuju korisnicima izravnu interakciju s računalom dodirivanjem zaslona.

- Ova se sučelja obično nalaze na pametnim telefonima, tabletima i nekim prijenosnim računalima.

Glasovno upravljana sučelja:

- Sučelja kojima se upravlja glasom omogućuju korisnicima interakciju s računalom pomoću govornih naredbi.

- Primjeri sučelja kojima se upravlja glasom uključuju virtualne pomoćnike kao što su Siri, Alexa i Google Assistant.

Sučelja upravljana pokretima:

- Sučelja kontrolirana gestama hvataju ljudske geste i pokrete tijela kao ulazne podatke za interakciju s računalom.

- Neka sučelja kontrolirana gestama koriste kamere ili specijalizirani hardver za praćenje pokreta, dok se druga oslanjaju na površine osjetljive na dodir.

Sučelja virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti (AR):

- VR i AR tehnologije stvaraju impresivna iskustva u kojima korisnici stupaju u interakciju s virtualnim ili proširenim okruženjima pomoću specijaliziranog hardvera.

- Ova se sučelja često koriste u igrama, obrazovanju i obuci.

Haptička sučelja:

- Haptička sučelja korisnicima pružaju taktilnu povratnu informaciju, simulirajući dodir ili osjet pokreta putem uređaja kao što su joystickovi, volani s povratnom silom ili vibracijski mehanizmi.

Sučelja mozak-računalo (BCI):

- BCI prevode moždane signale u naredbe za kontrolu vanjskih uređaja ili softvera, zaobilazeći tradicionalnu kontrolu temeljenu na mišićima.

- BCI sučelja su još uvijek u razvoju i prvenstveno se koriste u istraživanju i specijaliziranim aplikacijama.

Ukratko, računalno sučelje služi kao most između korisnika i računalnog sustava, olakšavajući različite metode interakcije, uključujući grafičke, tekstualne, dodirne, glasovne, geste, pa čak i neurološke unose.

Gluma pred kamerom

Povezani Kategorije