Ljudski likovi poput Wallacea od Wallacea i Gromit su neke od najomiljenijih claymation likova svih vremena .
Ljudi koje poznajete može učiniti velike znakove . Odaberiterijetkih koji vas nasmijati . To može biti njihov osobni izgled ili pretjerani osjećaj za stil . Što god da je , napiši što je o njima čini da se smijati . Pretjerivati to i napraviti nekoliko skica napraviti model od gline .
Svaki lik treba posao . Koristite stereotipa, kao što su policijska službenika i učitelja . Ili ići nabizarne i opskuran , kao što su noj poljoprivrednik .
Stvaranje likova u parovima jeodličan način da se položiti temelj za dobru priču materijala . Hollywood je koristio komičar /Hetero muškarac dvojac već godinama . Fizikalna suprotnosti može biti učinkovit kao dobro . Verzija za to jevisok mršav čovjek koji je vrlo ozbiljan , a njegov kratki krupna prijatelj koji nikad ne uzima ništa ozbiljno .
Odabir stila
Claymation je učinjeno za veliki učinak u različitim stilovima od vrlo jednostavnih do vjerne detalja . Gospodin Bill jeSaturday Night Live sortirano godinama , stilski jednostavan, ali učinkovit. Wallace i Gromit s druge strane, je postavljen u uvjerljivom okruženju zajedno s markicama na razglednicama .
Odaberite stil i staviti na njega . Napravite sve svoje likove , postavke i rekvizite na istoj razini detalja . Dosljedna vrijednost proizvodnje poslužit će dati svoje claymation kohezivan osjećaj .
Pokušajte modeliranje sve svoje likove s jednom pretjeranom značajka , kao što su Charles Schultz likova velikim glavama . Ne samo da može bitiizvor vizualne komedije , ali to će se uspostaviti" izgleda " da gledatelji će prepoznati .
Previše kostim , ili ne kostimu , to jedobro pitanje . Jednostavni dobro radi , Gumby , na primjer jeikona claymation godinama samo s gumbima za kostim . Kostimi može identificirati lik s brzi pogled . Uniformu , kao štoje policajac ili medicinska sestra je , možete dodati detalje na znak , i pomoći postaviti scenu .
Okoliš
postavka može pružiti okvir za stvaranje lika . Svako radno mjesto i okupljanje zajednice mjesto ima svoj vlastiti jedinstveni skup znakova .
priča smještena u igralište zahtijeva djecu . Svaka skupina djece ima mozak , nasilnik i glavni mozak . Dodaj ludi starac koji hrani slučajnih bitova hardvera na vjeverice i imate recept za zabavu claymation projekta .
Vanjski prostor je još jedna postavka s vlastitim likova . Imate Space kauboj , tvrd i spreman na sve . Zatim tu jetvrtka čovjek koji uvijek igra po pravilima . Ilinewbie tko stvarno ne pripada , ali je osvojio svoje mjesto u timu sa svojim tehničkim vještinama .