Napišite sažetak svakog lika . Sažetak će obuhvatiti kratku pozadinu i trenutne ciljeve karaktera . Sažetak će uključivati aspekte lika osobnosti koji će kasnije odrediti odluke likova u priči . Na primjer :lik koji jesnažan borac , ali često djeluje prije razmišljanja može donositi odluke koje mijenjaju smjer priče . Crtanje grube skice likova kao što rade pomoći će voditi njihov razvoj .
2
dovesti do sukoba . Vaši likovi moraju imati sukob da prevladaju zadržati pozornost publike . Pogledajte radu Tezuka Osamu , jedan od osnivača Anime.Tezuka pričama Tritona na more i Phoenix 2772 namjenom sukoba inspiriran tradicionalnim bajkama i mašte da ispriča epske nove priče . Sukob kao što su rat ili nepokorni duhovi će dati svoje zemljište temelj priče od kojih su likovi će biti prisiljeni donositi odluke .
3
Napišite svoju parcelu koristeći samo akciju . Ponekad djela govore glasnije od riječi . Akcije vaših likova će inspirirati riječi odluče koristiti .