>> Umjetnost i zabava >> Film i TV >> Filmska proizvodnja

Što je 4D Animacija

? Gradnje na popularnoj 3D animacije , 4D je dodao vrijeme i koncept prostora za to je dimenzija . Animatori su sada u stanju pomaknuti objekt oko svoje ogledalo
slici . To jematematička ideja i zahtjev za neko vrijeme , ali sada putem računalne tehnologije , to je lansiran u filmovima i drugih animiranih projekata . Identifikacija

geometrijski lik koji je zatvoren iu četvrtoj dimenziji je navedeno kao polychora . Da bi se to usporediti s objekta u trećoj dimenziji , to će biti pozvan polihedron , au drugoj dimenziji , mi bismo nazvatiobjektpoligon . Najčešći povezanost s 2D lik jekvadrat , a onda bi to postalokocka kada je odveden u 3D. Da biste primijenili ovu istu logiku na 4D , što bi se s nečim što izgleda kao kubu saća .
Značaj

Kad vizualno gleda na 4D objekt , postoji dodao dubinu u sjeni i kako vidimo svjetlo na objektu . Kada svjetlost udari 4D objekt , sjena koja se baci je onaj koji je 3D stvaranjeobjekta čini se da su na više strana . Drugi primjer je u slučaju 4D kocke . Kada se gleda samo na to je obris , kadaizvor svjetla udara kocku s vrha ,a zatim se baci sjenu od 3D kocke unutar druge 3D kocke sve unutar vanjskog 4D kocke . Ovaj je dodao percepcija dubine dolazi iz dodatnu dimenziju .
Razmatranja

Zbog ljudi mogli vidjeti samo u 3D , 4D jekoncept koji ne možemo u potpunosti vidjeti na naša vlastita . Računalni programi i druge metode su jedini načini da pomažu jedna dodatno shvatiti ideju 4D . Jedan od načina da se vidi 4D ideja je u metodi projekcije , gdje jeProgram traje 4D slike i stavlja je na 3D ravnini . 4D slika projicira , a onda smo ga proučavati s različitim osvjetljenjem i sjene kako bi dobilibolji vizualni za prostorne dimenzije .
Potencijalni

najčešće koristi animacije i umjetnički program je kino 4D . Umjetnici manipulirati slike u 3D-u, dajući im čvrste točke nazivaju vrhovi . Vrhovi zatim su spojeni , površina staviti na svoje mjesto , a zatim su višestruke avioni su napravljeni . Zbogdimenzija vidite u stvari je jedna dimenzija manja od tumačite , a računalni programi omogućuju nam da manipuliraju četvrtu dimenziju tako da možemo animirati u trećoj dimenziji . To je kada se još uvijek fotografije vidimo se čini da iskoči na nas .
Prednosti

animacije i produkcije studija su se ovaj razvoj tehnologije i trčanje s njim , marketinga na publika filmova koji se mogu tumačiti u 3D , a slike se pojavljuju na skok off zaslonu . To je s računalnim programima koji koriste četvrtu dimenziju da smo pojmovno može vidjeti u 3D . Disney , Pixar , Sony i IMAX su svi primjeri studijima koji su stvorili i promiču crtiće na ovaj način , s Polar Express , Monster House i otvorena sezona kao nekoliko takvih filmova , ali danas , mnogi filmovi koristiti 4D aspekte .


Filmska proizvodnja

Povezani Kategorije