U ranim danima kinematografije , specijalni efekti su proizvedeni kako su kamere valjane stvoriti ono što se zove " u fotoaparatu učinke . " Za stvaranje likova i mjesta koje zapravo ne postoje , filmaši će okrenuti na takve alate kao stop-motion animacije , minijatura i mat slike , često sklapanja dvije slike kako bi stvorili učinak glumaca i specijalne efekte u interakciji .
Rano CGI
prvi veliki primjer CGI došlo sa SF filmu " Westworld " ( 1973) , koji se koristi dvodimenzionalnih računalne grafike za stvaranje snimke vidi iz točke gledišta robot ubojica . 1976 nastavak , " Futureworld , " i pokazao je značajan za featuring prvu instancu potpuno trodimenzionalne računalne animacije stvoriti računalnu verziju glumac Peter Fonda . Ostale znanstvene-fantastike u 1970 kao što su " Ratovi zvijezda " i " Alien " će koristiti CGI pružiti futuristički zaslonima računala , dok je " Superman ", koristi tehnologiju za stvaranje svoj privlačan naslov slijed .
specijalnim efektima
Uskoro filmovi će koristiti CGI stvoriti više nego samo računalnim zaslonima . Filmovi poput "Star Trek II : The Wrath of Khan " (1982) koristi CGI stvoriti cijeli fantastičan sekvence , "Last Starfighter " (1984) integrirani CGI efekte s live-action snimke i " Tron " (1982) koristi CGI stvoriti računalni svijet da su likovi ulaze . Ovaj efekt je provedeno na filmovima kao što su " Sky Captain i svijet sutrašnjice " (2004) , " Sin City " (2005 ) i " 300 " (2006 ) , koji je filmska svoje glumce pred plavim ili zelenim ekranima prilikom dodavanja pozadine i vizualne efekte kasnije , stvarajući sasvim računalno generiranim svjetove unutar filma .
stvaranje likovi
Kao CGI tehnologije poboljšane , filmaši postala stanju stvoriti cijeli likove u filmovima . Primjerice ,film " Mladi Sherlock Holmes " je postaoprvi film koji je u posve CGI lik u obliku nadnaravne viteza . Prijefilma, mogla su se oslonili na lutkarstva i kaskadera u odijelima stvoriti fantastičan karakter kao što je to . Također je značajan za popularizaciju CG znakova je " Terminator 2 : Judgment Day ", koji integrira CGI lik s glumcima izraditi robota napravljen od " tekućeg metala " koji je u stanju pretvoriti u ljudskim oblicima . Slično tome , CGI likovi mogu se koristiti u mjestu kaskadera za neke specijalne efekte sekvenci .
Animacija
Kao CGI postalo sve popularnije , proizvođači animiranih filmova počeli okreću tehnologija . Dok kratki filmovi iz Pixar poput " Luxo Jr. " ( 1986) i " Tin Toy " (1988 ) pokazao mogućnosti CG animacije , velikih filmova poput Disney je " Ljepotica i zvijer " (1991) ugrađen računalne animacije sa svojim tradicionalnim cel animacije . Kao dugometražnih filmova kao što su "Priča o igračkama " (1995 ), počele su se pojavljivati , u potpunosti računalno animirani filmovi postali učestaliji .