Stavite svoje akcijske figure u početni položaj . Popravite svoj fotoaparat u mjestu s načinom i uzeti fotografiju njih .
2
Premjestiti svoje akcijske figure malo i uzeti još jednu fotografiju njih . Svaki okvir filma će bitislika malo novom položaju od svojih akcijskih figura . Kada jeniz takvih fotografija su pokrenuti zajedno brzo , inkrementalne promjene u svojim pozicijama će izgledati pokreta . Ne zaboravite da je svaki pokret dosljedni u razmaku i smjeru na prethodni , tako dasljedeći okvir neće pokazati pokret grčevito iz prethodnog okvira .
3
fotografirati svih akcija Slika pozicije želite igrati svoj film i spremiti ih na tvrdi disk vašeg računala .
4
Otvorite Windows Movie Maker na računalu iz "Start" izbornika klikom na " Svi programi " locirati program na ovom popisu i to klikom .
5
Uvoz fotografije u datoteku u kinematograf . Idite na "Edit" u alatnoj traci i kliknite " Odaberi sve " . S odabrane fotografije , povucite ih sve odjednom na "time line" koje program . Organizirajte vremensku crtu , tako da jeanimacija igra fotografije u svrhu što želiš . Također možete povući i ispustiti fotografije pojedinačno u redoslijedu želite, ovaj korak može samo uštedjeti vrijeme , ako svojoj kolekciji je ogromna .
6
Podesite vrijeme igranja za svaku fotografiju klikom na "Tools" , zatim " Mogućnosti " , te postavljanje trajanja slike kao niska kao što to može ići . Ponovite ovaj korak za svaku fotografiju .
7
animirati pet do deset drugi komad filma u isto vrijeme i spremite ga kao zasebnu isječak kako bi se izbjeglo usporavanje izvedbu Movie Maker . Dulje filmske datoteke će uzrokovati program značajno lag .
8
Kombinirajte manje isječke koji ste upravo animiraju ih sve štednje u zasebnu mapu pod nazivom " Moj Film ". Otvorite novi projekt prozor u Movie Maker i pod izbornikom Task ravnini s lijeve strane , odaberite " Import Video . " Pronađite svoju mapu , odaberite svoje filmske datoteke za uvoz i kliknite na tipku " uvoz" . Spotovi su sada spremljene u svom " Collection " u Movie Maker .
9
Povucite i ispustite isječke iz Zbirke vremenskoj liniji u svrhu svog dizajna . Sada su kraći animirani isječak koji ste upravo stvorili mogu igrati u nizu kao u filmu.
Dodavanje audio i naslov svog filma Kastel 10
odabrati glazbu za vas film i spremite ga kao kompatibilnom formatu za Windows Media Player . Uobičajeni formati koji rade dobro su Val ( wav ) , mp3 ( mp3) i Windows Media Audio ( WMA ) .
11
Kliknite na " uvoz audio ili glazbu " tab u izborniku oknu zadatka . Odaberite audio datoteku i kliknite Uvoz.
12
Povucite audio datoteke iz svoje kolekcije na crti vremena . S ovog mjesta, možete koristiti pokazivač miša manipulirati duljinu i položaj datoteke u filmu .
13
Desni klik na datoteku na crti vremena za dodatne efekte kao što su " Fade In - " ili" fade-out ", " Mute " ili" Volume ".