>> Umjetnost i zabava >> Film i TV >> Filmska proizvodnja

Kako izgraditi 3D oblika

Izgradnja 3D oblik zahtijeva koristeći ili 3D modeliranje ili animacijski program . Broj programa pružiti obje funkcije , ali drugi su posvećeni samo za određenu funkciju . Popularni programi za izgradnju 3D oblika za profesionalnu uporabu su Blender , 3DS Max i Maya . Popularni one za amaterske korisnike uključuju Google SketchUp i šestobridne 3D . Obično , 3D oblici postali su izgrađeni od likova i rekvizite u filmovima ili video igrama . Oni su također neophodni za pripremu računalno generiranih slika za arhitektonskih projekata . Upute
Izrada kugle Korištenje 3DS Max pregled
1

napraviti novi projekt u 3ds Max . Ova vrsta programa zahtijeva majstorstvo vrlo tehničkih koraka i funkcijama . Za amatere koji nemaju dovoljno vremena za ulaganje u učenju ovu vrstu programa , možete pokušati s manje tehničke program Google SketchUp .
2

Odaberite osnovni oblik želite proizvoditi od opcija dostupnih . Na primjer , prilikom izrade kuglu ili loptu , kliknite na " hedra " pod " tip objekta ", koji se nalazi na gornjem desnom dijelu vašeg radnog sučelja . Vi svibanj također istražiti druge raspoložive oblike uključujući " Prizma ", "crijevo ", " Ringwave , " Brzina "i" Capsule ".


3

Kliknite na " Odaberi " i " Move " alate , a zatim promijenite svoj ​​predmet properties ' X, Y i Z vrijednosti na "0 " možete napraviti ove promjene iz prostora nalaze na dnu ekrana . Ove vrijednosti odnose se na osi i ravnine u kojojtrodimenzionalna slika postavljeni . Kada su vrijednosti promijenjen u " 0 ", to svrstava objekt u središte mreže svog radnog sučelja .
4

Pretvori oblik u " može uređivati ​​Poly " tako da ga desnim klikom , a zatim odabirom "Pretvori u " i " može uređivati ​​Poly . "
5

Odvojite sve poligona u svom obliku pojedinačno . da biste to učinili , idite na karticu " mijenjati" , zatim odaberite " Edge " izbor Način i pritisnite " CTRL. " Nakon što su izabrani svi rubovi , kliknite "Split" od " Uredi rubovi " rollout izbornika .
6

Dodavanje " MeshSmooth " modifikator iz " modifikator " popis , a zatim dodajte " Spherify " modifikator poslije . Ovi koraci omogućuju vam da stvorite glatku loptu temelji na izvorni oblik što je napravio .
7

Dodaj još jednu " Uredi " Poly modifikator , a zatim kliknite na " Poligon " izborni način . Pritisnite " Ctrl -" kako bi odabrali sve poligona u 3D obliku .
8

Odaberite malu kućicu pronađena pored " utiskivati ​​" pod " Uredi poligoni " rollout izborniku , a zatim ostavite Tip ekstruziju kao " Grupe normale . " Promijenite vrijednost ili količinu istiskivanje u skladu s tim , a zatim kliknite na kvačicu na "OK " opciju . Kao osnovni vodič , možete promijeniti iznos koji 0.75cm . Ekstruziju odnosi se na proces koji se koristi za izgradnju objekta u profil presjeka .
9

Spremite svoj konačni 3D oblik .
Izrada kocku pomoću Google SketchUp

10

Otvori Google SketchUp . Ovaj program vam omogućuje da izgradite 3D obliku , bez mastering vrlo tehničke uvjete .
11

napraviti novi projekt u programu , a zatim otići na " alat" ploči .
12

Kliknite na " pravokutnik alat ", a zatim povucite to preko svog radnog sučelja . Pričekajte dokpravokutnika pojavi na svom radnom sučelju . Primijetit ćete dalik ima isprekidanu liniju koja se proteže od ruba do ruba . Koristite ovu točku kao vodič za stvaranje poligon s jednakim stranama ( kvadratnih ) umjesto pravokutnika .
13

Idi na " alat" ploči , a zatim odaberite " push /pull alat . " Nanesite to na svoj trg da ga podići i prikazati ga kao 3D obliku . Povlačenje ovaj oblik jednostavno zahtijeva pomicanjem miša okolo dok ne stvaraju stvarni 3D izgled koji želite za svoj oblik .

Filmska proizvodnja

Povezani Kategorije