Djevojka u nevolji: Ovo je najočitiji arhetip, budući da je Rapunzel zatočena u kuli i na kraju je treba spasiti.
Zla maćeha/Zla vještica: Majka Gothel, koja je zatočila Rapunzel u kuli, klasični je arhetip zlikovca, vođen željom za moći i kontrolom.
Heroj: U obje verzije, "heroj" na kraju spašava Rapunzel. U Grimmovoj verziji to je princ, au Disneyevoj Flynn Rider (koji, iako u početku lopov, postaje složeniji lik sa svojim unutarnjim sukobima).
Čarobni predmet: Sama Rapunzelina kosa je čaroban predmet, posjeduje iscjeliteljske moći i pokreće veći dio zapleta priče.
Mudra starica: Majka Gothel, iako nije sama po sebi mudra, utjelovljuje arhetip žene sa znanjem i kontrolom, iako se koristi u sebične svrhe.
Nevino/naivno dijete: To je najistaknutije u Grimm verziji, gdje je Rapunzel prikazana kao nevjerojatno naivna i lako prevarena. Disneyjeva verzija je još uvijek predstavlja kao nevinu, ali je također snalažljivija i sposobnija za neovisno razmišljanje.
Prevarant: Flynn Rider, u Disneyevom filmu, utjelovljuje arhetip prevaranta, koristeći svoju duhovitost i karizmu za snalaženje u teškim situacijama.
Odani pratilac: Iako nije tako istaknut, kameleon Pascal mogao bi se smatrati Rapunzelovim vjernim pratiocem.
Putovanje samospoznaje: Priča o Rapunzel, posebno u Disneyevoj verziji, govori o Rapunzelinom putu samospoznaje, dok ona uči o svijetu i sebi. Ona izaziva ograničenja koja je postavila majka Gothel i konačno pronalazi vlastitu snagu i slobodu izbora.
"Izgubljena princeza" :Rapunzelina situacija u kojoj je zatočena i odsječena od vanjskog svijeta poklapa se s arhetipom "Izgubljene princeze" koja mora pronaći put do svog pravog doma i identiteta.
Važno je napomenuti da arhetipovi u priči o Rapunzel nisu uvijek predstavljeni u svom najčišćem obliku. Likovi su složeni i često spajaju različite arhetipske osobine, stvarajući bogatije i privlačnije priče.