Izradite prototipova . Drugim riječima , izvući svoje male funky automobile . Ne zaboravite da je Pixar automobili su razvili John Lasseter su antropomorfnim . Stavite "oči " vašeg automobila na vjetrobranskom staklu , a ne po prednjim svjetlima . Nacrtajte svoje gume kao ruke i noge . Pixar " auto" može bitivlak , kamion iliavion .
2
Korištenje projektiranje s pomoću računala ( CAD ) za stvaranje 3D modela . Vaš Pixar automobil će izgledati više kao inženjerstvo tehničkog crtanja . Ali ne zadugo ! Budući da vaši likovi nisu ljudi , auto dijelovi ( vjetrobranska stakla , svjetla, gume ) postali su njihovi dijelovi tijela i naknadno animaciju varijabli ili Avari . Što više Avari koristite ,to bolje. Vaši mali automobili će izgledati animirani i živ .
3
Promjena vrijednosti Avara s vremenom stvara realno kretanje . Neka vaši automobili premjestiti iz kadra u kadar . Postavite Avare na strateškim točkama i neka vaše računalo metnuti . Taj se proces naziva keyframing . To jenajjednostavniji oblik animacije . Vi samo trebate pokazati "ključ" okvire , koji opisuju promjenu predmeta . Sve dodatne prijelazne pozicije može shvatio od "ključnih " okvira .
4
U 3D animacije , svi okviri moraju biti pružene . To znači da je vaš 3D žica - frame model će se transformirati u 2D slike sa 3D efekte fotorealistične nakon vaše modeliranje je završio . Ne možete stvoriti fotorealistične sliku na kućnom računalu , tako da će trebati " renderiranje farmu " , gdjeveliki broj grafičkih radnih stanica su umrežene zajedno s vješto djeluje kao divovski računalu . Krajnji rezultat rada s CGI diva će biti vaše računalo animirani film o antropomorfnim automobila , koji će usko nalikuju Pixarov 3D film .