Uz vizualni medij , metak vidjeti na zaslonu su početni elementi preglednik ploče u animaciju . Svaki udarac se sastoji od niza zasebnih elemenata u kombinaciji zajedno kako bi stvorili svoj konačni izgled . To su animirani likovi /glumci, rekvizite i skupova , pozadine , rasvjetu i specijalne efekte . Kao što je u fotografiji , umjetnički sastav , boja , rasvjete i ukupnom raspoloženju i osjećaju svakom kadru odiše stvoriti različite oblike estetskog tumačenje za svaku gledatelja . Da biste stvorili najbolju kompoziciju za svaki metak , napraviti storyboard prije starta sa stvarnim animacije .
Glatka protok pokreta
Kako se slike premjestiti na zaslonu uvelike utječe ukupna kvaliteta animacije . Ako su pokreti izgledaju pregrubi i nervozan , osim ako je toopravdano liječenje štopriča i vizualne zahtjeve filmskog potrebe , gledatelji osjećaju nešto nije u redu , ili nešto izgleda tehnički neuglađen u animaciji što su vidjela .
Fizički gibanje jebitna kvaliteta koje mogu učiniti ili break animacije projekt . Promjene trebaju pokazati lika unutarnje misli i osjećaje . Čak kreće rekvizite i skupove treba dodati smisao onoga što se događa u priči . Pokreti za obje žive i neživim stvarima na zaslonu treba izgledati uvjerljivi . Od animirani likovi zamijeniti ono što žive glumce u filmu , njihove slike treba pokazati snažan osjećaj da djeluju . Free
Besprijekorna sklapanja
U animaciji , slaganje odnosi se nakombiniranju različitih vizualnih elemenata izvršiti zasebno tijekom proizvodnje , kao i animiranih likova, setovi, rekvizita i pozadine , kako bi stvorili konačni izgled svaki metak . Ti elementi mogu ili ne mogu kretati u bilo kojem trenutku , ali kako oni izgledaju zajedno treba uvijek biti bešavne na zaslonu .
Akoanimaciju ne sklapaju dobro , ima vremena da se kreće lika u pozadini izgleda čudno , jer to ne odgovara brzinu i smjer kretanja lika . Sklapanja zahtijeva točnost u svakom vizualni element u veličini i dimenzijama u bilo kojem trenutku tijekom animacije .
Učinkovito Pripovijedanje
Storytelling jeduša bilo film . Bez obzira koliko je prvorazrednitehnički aspekt animaciju je , ako sepriča ne radi ,film je ipakneuspjeh . U stvari , za filmove s jako dobrim pripovijedanja , neke od svojih tehničkih ograničenja može se previdjeti dokpriča zapravo bilježi interes i emocije publike . Neki filmovi izgledaju sjajno , ali oni ne govore dobre vijesti . Neki Niskotarifni filmove ne može izgledati tako velik kao ostalih velikih proračunskih izdanjima s koliko oni koriste prvoklasan specijalne efekte , ali oni još uvijek reći zanimljive i dirljive priče .
Učinkovito pripovijedanje počinje s dobar scenarij za animaciju . Izbor snimaka i kako su likovi mogli oduševiti i uključiti gledatelje su važni u pripovijedanju . Kakoparcela napreduje i kako se priča razvija uvijek presudna u izradi uspješan film .