ljudsko oko vidi svijet iz malo drugačije perspektive zbog udaljenosti od jednog oka nadruge. U slučaju predstavljanja filma u osnovnim 3D formatu , 3D naočale , osobito nazvao stereoskopska naočale koje imaju jedan dio s crvenim filtrom , a drugi dio s cijan filtera , omogućujukontrastne boje za svako oko iskorištavanja proces naziva binokularni vid
.
proces uzrokuje male varijacije učinjeno u svakoj od filma 3D - adaptiranom sliku da se ispravno obrađuje gledateljevu mozgu . Kroz različite boje ,mozak povezuje skupova dvodimenzionalnih slika viđenih od strane svakog oka u trodimenzionalnoj dubini .
Za kontrolu svjetlosti koja prolazi kroz svako oko
Iako stereoskopska naočale su naširoko koristi u 3D filmovima za više od pet desetljeća , a također u nekim low-budget 3D ponude čak i danas, polarizirane naočale sada više popularno koristi u redovnim 3D filmova prikazanih u kinima .
uloga polarizirane 3D naočale ' je ograničiti ili kontrolirati količinu svjetlosti koja prolazi kroz svakom oku jer svaki objektiv ima različitu polarizaciju . To dovodi do blagog varijacija na ono što svaki oko vidi na svakom određenom razdoblju gledate 3D film . Kakomozak obrađuje slike vide oba oka ,konačna slika čini kao trodimenzionalne dubine .
Da se naizmjence potamniti Svaki očiju
S 3D naočale koje slijede staklenu sustav LCD zatvarača , njegova primarna funkcija je da se naizmjence potamniti svakog oka u isto vrijeme da se aktiviraju male varijacije od slika se vidi na ekranu .
svaki dio naočala uzrokuje jednu određenu sliku ući jedno oko , zatimmalo drugačiji jednu ući u drugo oko . Sastavljeno u brzom slijedu , to rezultira s različitim slikama , s kojima su oba oka da se obrađuju i interpretiraju mozgu kao trodimenzionalne dubine .
Napraviti Gledatelji koji su uključeni u akciju što vide
bez obzira na vrstu 3D naočala koristi od strane gledatelja , bez obzira na procese i funkcije uključene u tjeranjem mozak da proces malo različite slike vide svakog oka u trodimenzionalnoj dubini ,krajnja svrha 3D naočalama da bi gledatelji se uključe u akciju što vide na ekranu . Za razliku od 2D film koji jasno odvaja gledatelje iz pravokutnog okvira u kojemje igrao snimke ,3D film omogućuje gledateljima da vide scene kao da se događaju ispred njih .
predmeti lete zaslon i ide prema gledatelja smjeru može osjećati tako stvarno da to može uzrokovatigledatelj instinktivno odmaknuti od svog mjesta kako bi se izbjeglo dobivanje hit . Ovaj oblik filmske stvarnosti i uključenost također proteže i na scenama jeziv znakova naizgled dopire do zgrabite gledatelja ili nevjerojatnu more stvorenje jednostavno prolazi gledatelju , koji ju je potakne da proširi svoje ruke da ga dotakne .