>> Umjetnost i zabava >> Umjetnost >> Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Kako izvući animaciju životinja

Crtanje animaciju životinje čisto može izrađeni su ručno , putem računala ili kombinaciju oboje . Općenito ,suvremena animacija proces već koristi računala pri stvaranju animirane likove . Međutim , još uvijek postoje neki koji vole tradicionalne i čisto crtan proces zahtijeva više puta crtanje karakter da bi ga premjestiti . U međuvremenu , računalne animacije zahtijeva manje crteže pomoću " ključne okvire " definirati početni i završni dio pokreta . Zatim ,računalo jednostavno stvara animaciju je "između okvira . " Što vam je potrebno
Computer katalog animacija softver pregled skener ( po izboru) Kastel Initial životinja znakova skicu (opcija )

prikaži više uporabu Screenshot pregled, 1

pročitao scenarij i prikupiti inpute iz animacijskog tima koji radi na projektu , tako da ćete biti u stanju stvoriti svoj ​​životinjski lik prema potrebama animacije . U isto vrijeme , prikupljanje istraživačkih materijala i vizualne kvačica za poliranje svoj ​​dizajn . To će vam pomoći da se izbjegne više rebalansa animirani lik zbog nekih tehničkih , kreativnih i tematskih preokupacijaproizvođač ili direktor projekta zahtijeva.
2

Učinite svoj početni znakova skicu životinje bilo to crtanje na komad papira ili izravno ga crtanje na računalu . Za rukom nacrtana skica karaktera , jednostavno skeniranje i otvoriti ga u svoj animacija softver . Ako crtež izravno u računalo , jednostavno početi izvlačenje životinju pomoću animacija softver .
3

stvoriti lik dizajn vaše životinje stavljajući sve potrebne detalje, boje i teksture u svojim lica , krzna ili kože , frame tijelo , identificirati tijelo markacija ili čak njezine odjeće, obuće i pribora , ako su oni potrebni za projektiranje znakova životinje .
4

Koristite konačni dizajn znakova stvoriti lik preokret . Ovo je važan dokument koji se koristi u procesu animacije , tako da možete zadržati izgled vašeg životinjskog lika točne u svakom kadru ili kut . Ovaj lik preokret pokazuje ispred , leđa i lijeve i desne strane lika nacrtana u jednom dokumentu .
5

napraviti usporedbu list dizajn lik , koji vam omogućuje da dobijete pravu veličinu vašeg lik životinja u odnosu na druge važne znakova , skupova i rekvizitima koji se pojavljuju s njima u završnom animacije . Na primjer , ako imate dvije glavne životinjske likove poput medvjeda i tigra , što ih oboje povući u znak dizajn usporedbu list , tako da možete usporediti njihove veličine i visine i izbjeći nedosljednosti kad ih sjedinjavanje sa svojim pozadina i ostalih vizualnih elemenata vidjeti na animaciji .
6

Spremite svoj dizajn karakter , karakter obrta i znakova usporedbe stanja u odvojenim slikovnih datoteka , a zatim tiskati i distribuirati kopije njih za različite umjetnike koji sudjeluju u stvaranju animacije . To obično uključuje redatelja, animatora, rasvjeta i teksture umjetnike , pozadinu i scenografkinja i glasovne direktora . Osim ispisima , i poslati im meke kopije slikovnih datoteka .

Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Povezani Kategorije