>> Umjetnost i zabava >> Umjetnost >> Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Teorija Animation

teorija animacije bavi metodama i praksi kojima se unutar medija . Dok sama animacija može uzeti mnoge oblike - od širokih crtića na realnije vizualizacije -Teorija iza njega ostajeista . Poznavajući ključne osnove animacije će vam pomoći stvoriti animirani svijet snova . Držite se Fluid

Da li to radiš tradicionalni crtan stanica animaciju - kao animaciju u " Snjeguljica " i ostalih Disneyevih klasika - ili računalne animacije - poput animacije koja se koristi u " Toy priča " -ključ je zadržati stvari tekućine . Imajući sve to znači tekućine razumijevanje važnosti ključni okvir . Glavni okvir je izrađen od glave - ili gospodara - animator i predstavlja ključni trenutak unutar scene . Na primjer , ako jelik bio je osmijeh , ne bi bilo dva keyframes : njegov izraz lica neposredno prije i njegov izraz lica odmah nakon . Nakon što su izvučeni ta dva okvira , drugi animator - ili tim animatora - će privući faze između. Sve ove okvire onda se kombiniraju za stvaranje finalnog proizvoda .Čovjek smiješi
Težina stvari

Uvijek imajte na umu zadržati težinu pojedinog objekta ili osoba na umu kada animiranje stvoriti osjećaj za realnost . Čak iu ne- realnim crtića - kao što su " Popaj " - mora se povući svaki objekt i lik s odgovarajućom težinom . Prikaz težine može se postići znakova izraza . Na primjer , ako je Popeye su dizati 100 kila budaletina prije jela svoj ​​špinat , noge su mu se klimati , znoj može formirati oko glave , a oči mogu zatvoriti , pokazujući borbu . Kadatežina određenog objekta ili osobe nije ispravno predstavljeni ,publika može postati rastreseni , pogotovo u svijetu računalne animacije . Roger Ebert se žalili da jeračunalno animirani Spider - Man u Sam Raimi verziji 2002 nedostajalo težinu kad je swinging oko New Yorka , te je više ličio na crtić nego stvarna osoba .
Keep It Alive

Kad je u pitanju obje likovima i pozadini unutar scene , pobrinite se da bi stvari na životu . Drugim riječima , ne dopuštaju likovi stajati oko poput kipova i ne dopustite pozadinsku ostalo bez osjećaja vjetra ili djelovanja . Akolik miruje unutar scene , omogućuju svojim prsima proširiti i stisnuti , stvarajući privid disanja . Držite likovi treptanje , malo podešavanje njihov stav ili gleda okolo . Na pozadini , ima stabala nježno puhanje u vjetar , ptice lete ili automobila vožnje . Čak iunajgrubljim animacije stilova - kao što je stil koji se koristi u " South Parku " - . Likovi i pozadina su uvijek pokazuje znakove života
kamere plasman

Slično stripa ili live - akcijski film , animirati svoje snimke s kreativnim i zanimljiv njuh . Uvijek budite sigurni da animirati okvire - pogotovoglavni okvir - kao da su režije stvarnim glumcima . Gledišta ( POV ) snimaka , over- the- ramena snimaka, pomicanja snimaka, praćenje snimaka, tilt metak i više svi trebali biti uključeni . Uzbuđenje je animaciji možete staviti svoje likove bilo gdje i učiniti ih učiniti ništa , alidrame i /ili komedija dolazi iz tempo akcije .

Rezerviranja za potencijalne Umjetnost

Povezani Kategorije