>> Umjetnost i zabava >> Knjige >> Izdavanje knjiga

Kako napraviti Storybook na računalu

Najteži dio o stvaranju slikovnice organizira svoje misli u pisanom obliku . Korištenje računala stvoriti svoju priču jeučinkovit način da se to dogodi . Uz računalo , možete stvoriti bazu podataka za sebe da je mnogo više nego trajna kratkotrajna, briljantne ideje tu iskru u vašem mozgu svaki dan . Korištenje računala i omogućuje vam da istraživanje bilo koju temu u roku od sekunde . Upute Screenshot pregled 1. Napravite folder koji će postativirtualni prikaz svom kreativnom mozgu .

Stvori mapu na radnoj površini, a naziv je što god želite . To će biti umapu u kojoj ćete organizirati sve svoje misli i ideje . Na kraju , to će postativirtualni prikaz svom kreativnom mozgu . Budite sigurni da ste sigurnosnu kopiju te mape u posebnom položaju mnogo puta tijekom cijelog procesa .
2 Nemojte buljiti u prazan ekran . Umjesto toga , upišite se svaku misao i ideju morate se sami započeli .

napraviti mape u ovoj mapi . Ime ih " likove ", " plotline ", " mjesta, " " nacrti ", " Podaci o poduzeću ", " bilješke ", " ilustracije ", " istraživanje ", " izgleda " i " dragi ". Tu je zapravobesplatan , open source pisanje programa pod nazivom " Slikovnica " da će učiniti taj proces organizacije za vas (vidi okvir pod nazivom " Slikovnica " u odjeljkom Resursi za download. ) Tijekom tog procesa , morat ćete upisati se svaku misao imate u tu mapu . Bulji u prazan ekran omogućuje pisanje vrlo teško , a ako imate mapu ispunjenu misli i ideja , uvijek ćete imati polaznu točku .
3 Zapitajte se objavom pitanja sada , tako da će biti jedan korak ispred svog budućeg izdavačke kuće .

otvori novi dokument , odnosno cjedilu ako koristite slikovnice. Koristite bilo koji program za obradu teksta koji želite . Postavite sebi nekoliko pitanja : U kojoj žanr će tvoja priča je knjiga pripada ? Hoće li to imati slike i ilustracije ? Za koju dobnu skupinu pišete ? Jeste li pisanje ispričati priču ili pišete učiti lekciju ? Kako možete prodavati ova priča je knjiga prodati ? Ove vrste pitanja su ono što izdavačke kuće će pitati , pa ako je vaš dugoročni cilj je da se tvoja priča je knjiga objavljena , a zatim biste trebali imati sve te stvari na umu cijelo vrijeme ste napisali . Tip iz svoje odgovore , i spasiti ovaj dokument u " Podaci o poduzeću " mapu .
4 Odlučite koliko ilustracije će biti u vašoj knjizi , i shvatiti kako ćete ih napraviti .

Osmisliti planirati za ilustracije u knjizi svoju priču . Koliko često ideš uključiti sliku ? Svaka stranica ? Svako poglavlje ? Ili samo na naslovnici ? Hoćete li ih sami izraditi , ili ćeš se zaposliti ilustrator ? Hoćete li ih nacrtati na papiru , a zatim ih skenirati na računalo ? Ili ćeš ih privući digitalno ? Hoćete li ih privući na sve ? Možda želite napraviti sitne kolaže ili su fotografije . Točkica odgovore na ova pitanja dolje u dokumentu , i spremiti ga u " ilustracije " mapu . Ako se odlučite uključiti digitalne ilustracije , te bi trebao preuzeti Paint.net , koji jebesplatan, open source slika i fotografija uređivanje programa . Možete naći link za Paint.net u odjeljku potencijala.
5 jepriča vožnju li pisati ? Ili je toznak da je volite ?

Shvatiti što će se voziti priču prema naprijed . Postoje dva osnovna načina pisati priče i dalje zadržati svoj ​​zamah . Jedno je pisati za priču . Ako imate određenu priču koju želite reći , to jeopcija koju treba odabrati . Kako doći do vrhunca priče je ono što će vas držati pisanja . Druga opcija je pisati za likove . Izaberite ovu opciju ako imate određene znakove na umu, likove koji se osjećaju kao pravi ljudi na vas . Kada počnete pisati , što će pisati likova misli, osjećaje i radnje . Vi ćete ih slijediti okolo u svom mozgu , i napiši što će se sljedeće dogoditi . Akcije vaših likova će voziti priču . Upišite se svoje odluke i misli o tom pitanju u dokumentu , i spremiti ga u " likova " mapu .
6 Nekapriča doći do vas tijekom svakodnevnih zadataka , i zapisati ih , nakon što završite .

Počnite pisati , brainstorming i istraživanje . Pokušaj napisati stvarnu priču , a unos podataka u određenim mapama o likovima , mjestima , plotline i ilustracijama kako ih otkriti . Koristite tražilicu za sve istražiti , a budite sigurni da uključite u kojoj ste dobili podatke u mapu " istraživanja " . Ako imate problema početak , možete to učiniti u suprotnom bi : ideja o likovima i mjestima , plotline i ilustracija , i čekati napisati stvarnu priču dok kasnije . Doing ove stvari će se početi prewriting proces koji je bitan za stvaranje slikovnice . Vi ćete početi razmišljati o svojoj priči u svakom trenutku u pozadini vašeg uma . Vi ćete doći do svoje najbolje ideje tijekom zadataka voli raditi, radi jela , vožnje ili sklopivi odjeću . Kada se to dogodi , neka vaš um lutaju i otkriti ove nove ideje , a onda kad dođeš u zaustavnu točku , upišite ih , tako da nećete zaboraviti .
7 Zamislite priču u glavi i samo pisati .

Pisanje bez ometanja . To jemjesto gdje biste trebali biti u mogućnosti sjesti i pisati za vrijeme na vrijeme . Zvuči kao težak zadatak, ali kad dođete do ove točke , što ste učinili toliko brainstorming i prewriting dapriča samo će doći do vas . To se često osjeća kao da čitaš knjigu , a ne pisati jedan . Besplatan, open source program koji vam može pomoći da napisati bez ometanja naziva Dark Room ,jednostavna za obradu teksta program koji ispunjava cijeli ekran s crnom pozadinom . Jedino što možete učiniti u ovom programu je pisati , tako da je jako korisno ako želite da se prisiliti da se tip iz ogroman komad pisanja bez uzimajući omesti ( vidi Izvore ) .
8 Pročitajte sve što imate pismeni i uredi kao što ide .

Uredite svoj ​​prvi nacrt . Počnite čitati svoj ​​nacrt od početka , i napraviti mnoge promjene . Možda će vam pri upisu ili gramatičke pogreške , ili možda čak cijelih poglavlja koji se ne uklapaju u iz nekog razloga . Često , održat će se dijelovi koji apsolutno ljubav , ali to jednostavno nisu u pravu za slikovnice . Ako se nađete u ovoj situaciji , trebali biste označili cijeli odjeljak , i izrezati i zalijepiti ga u novi dokument . Spremi ovaj novi dokument u " dragi " mapu , a zatim početi taj dio više u izvornom dokumentu . To olakšava da se iz dijela koji se stvarno vole , jer ne morate ih zapravo izbrisati iz postojanja . Držati čitanje , uređivanje i ponovno pisanje dok ne dođete do kraja . Možda želite učiniti nekoliko puta .
9 Dizajnizgleda koristite program koji radi najbolje za vas .

dizajnirati izgled i pokriće za vaše slikovnice pomoću raznih "knjiga" predložaka u programu Microsoft Word ili bilo koji drugi program za obradu teksta . Također možete koristiti program za uređivanje slika , kao što su Adobe Photoshop , ili Paint.net . Tu su i programi koji su posebno dizajnirani za knjigu tlocrtnih za online kupnju . Ako koristite program za obradu teksta ili program za uređivanje slika , izaberite gdje želite staviti svoj ​​tekst i ilustracije na svakoj stranici . Određene izdavačke tvrtke žele napraviti taj korak za vas kako bi vaš Storybook izgled kao profesionalni što je više moguće , tako da svibanj želite napustiti ovaj korak do profesionalaca .

Izdavanje knjiga

Povezani Kategorije