>> Umjetnost i zabava >> Kazalište >> Kazalište Kostimi

Četiri koraka u proces projektiranja

U kazalištu ,kostimografkinjalik nosi mnogo je značajniji i složeniji od jednostavnog odjevnog predmeta . Nošnja može biti jednako važno kao i pisma , jer on daje informacije za publiku , kao što su stanje bogatstva lika . Kostimi također mogu komunicirati vrstu poslalik ima , ili rasu, vjeru ili spol karaktera . Bez sumnje , kostimi sunajintimniji aspekt vizualnog kazališta iskustva , jer im likovi nose . Čitanje

Nakonkostimografkinja je izabran za proizvodnju , ona mora prvo pročitati igru od početka do kraja . Čitajući ,dizajner mora dodatno platiti posebnu pozornost na detalje scenarija , kao što su vrijeme i mjesto gdje se događa . Dizajner mora razviti duboko razumijevanje svakog lika . On mora shvatiti složenost karakteru osobnosti i kako se odnosi prema drugim likovima , kao i duboko razumijevanje tog lika rada i fizičkog ulogu u proizvodnji . Dizajner mora analizirati svaki lik temeljito prije donošenja bilo kakve odluke kostim .
Organizacijski i Skiciranje

Nakonkostimografkinja je pročitao i razumije igru , ona se mora organizirati svoje misli i početi razmišljati o tome kako je svaki lik treba izgledati . Da biste to učinili ,dizajner može stvoriti kolaže s boja, tekstura, fotografije objekata , itd Obično su likovi svi moraju teći zajedno , tako da prije nego što s naglaskom na pojedince ,kostimografkinja će dizajnirati temu predstave u cjelini . On također mora organizirati svaki individualni karakter . Nakon organizira predstavu , kostimografi su zapravo mogli početi skiciranje ono što misle da su kostimi i ostali pribor kostim trebao izgledati .
Stvaranje

Nakon organizacija i skiciranje korak ,kostimografkinja je zapravo u mogućnosti pokrenuti slažući tkanina i pribor zajedno stvoriti stvarne kostime . Ovaj korak jenajviše vremena i zahtijeva puno mjerenja . Dizajner mora mjeriti svaki lik prije nego što mogu početi rezanje i šivanje tkanine . Nakon štodizajner ima veličina svakog lika , oni mogu napraviti pojedinačne kostim komadiće da stane lika specifičan tip tijela . Za većinu kostimografa , ovaj korak jenajzabavniji .
Proizvodnja

Konačno ,kostimografkinja mora biti prisutan na svim probama i živim produkcijama nastupa . Ormar kvarovi mogu napraviti nasmijava publiku , ali oni također mogu uzrokovatipublici da se omesti iz igre . Kostimografi mora biti pri ruci u svakom trenutku riješiti sve probleme koji se mogu pojaviti . Ovi problemi mogu uključivati ​​stvarne probleme s rebrima u kostim tkanine , lom u pribora ili jednostavne boje sukoba sa svjetlima pozornice . Za kostimograf ,posao nije gotov dok se zavjesa pada .

Kazalište Kostimi

Povezani Kategorije