>> Umjetnost i zabava >> Film i TV >> Filmska proizvodnja

Povijest animacije tehnologije

morski pas skakanje iz vode za napad , jedan čovjekoliki swinging kroz džunglu stoljećima u budućnosti ili ptice lete tako blizu, gotovo da možete osjetiti otkucaje svojih krila - sve su to slike koje se prikazuju milijuni diljem svijeta u animiranim filmovima . Ono što je počelo kao skupina ručno oslikana cels iz crtića prije gotovo 100 godina , animirani filmovi danas suviše milijardi dolara industrije koji zabavlja , informira i izaziva nas , kao ni oblik umjetnosti nikada nije učinio . Dawn of Animation

znanstveni rad , "tromost ", napisao Peter Roget u 1824 uveo pojam kako mozak vidi pojedinačne slike kao kontinuirani niz pokreta . Do 1889, Thomas Edison je razvio svoj ​​prvi fotoaparat, kinetoscope , koji bi mogao projicirao trinaest sekundi filma . U manje od desetljeća , fotograf i kasnijeg vlasnika Vitagraph Studios , J. Stuart Blackton napravio prvi animirani film pomoću tablu . Pod nazivom " Duhovite faze smiješnih lica , " on je nacrtao strip lice onda ga snimio, zaustavio kameru , dok je on briše lice i zamijenio ga s drugim novim licem , a zatim ga je snimio . Ovaj rezultat je promjene lica , ili "stop - motion ", bio je prvi animirani film tehnikom .
Nijemog filma

francuski animator i karikaturist Emile Cohl koristiti papirnate izreze 1910 za ilustraciju rani primjer animiranom filmu . Njegova tehnika je samo potrebno ga premjestiti lik umjesto da ga prekrajanjem što je spasilo vrijeme . Do 1914, Winsor McCay ,otac američke animacije , stvorio svoj ​​crtani lik " Gertiedinosaur, " koji je zahtijevao tisuće pojedinačnih crteža . Također, u toj istoj godini , Earl Hurd , dok je zaposlen na Johna Bay Studios , razvili tehniku ​​crtanje na prozirnim cels a zatim fotografirao svatko. Cel animacija postala temelj animirani film već desetljećima .
Disneyev animirani Cels

Walt Disney ,komercijalni umjetnik , preselili iz Kansas Cityja u Los Angelesu 1923 raditi kao redatelj . Disney je zahtijevao realizma u svojim likovima trenirajući svoje animatore učiti anatomiju dodati više života u brojkama . Disney napredne animacije proces počeo po cel Hurd . Slike su ručno oslikana na transparentnim cels u slojevima na vrhu svake druge . Pozadina cel ostao na dnu hrpe , kao i svaki mob je snimljen tada uklonjena . Postupak je tjedna da se dobije jedan slijed . U 1928 , Disney je producirao prvi govori animirani film " Steamboat Willie ", instant uspjeh koji je uveo Mickey Mouse . U 1937 , Disney je producirao prvi full-length boji animirani film, "Snjeguljica i sedam patuljaka ", zarađivati ​​Oscara,prvi od 37 Oscara za Disney .
Rano Računalna animacija
pregled

Što je uzeo tjedna za proizvodnju rukom je zamijenio prvi računalno animirani proizvodnog sustava , ili kape , koju 1980. do 1985, Disney Studios napustio cel animacije potpunosti za proces računalno generirani , kao i većina velikih TV studiji . Računalni softver ponudio širu paletu boja i uklopljena i osjenčane boje u realniji način . Računalni program , razvijen od strane Disney i Pixar umjetnika i inženjera , dopustio pokrete kamere poput tave, naginje i zumira kao dio procesa snimanja . Disney kupio Pixar filmskih studija u 2006 i zamijeniti kape s novijim 2D i 3D animacije procesa .
CGI animacija i 3D

Računalom generirana slika ( CGI ) promijenio režiju zauvijek s filmovima " Terminator 2 " i " Jurski park " u 1990 . Walt Disney produkcije i Pixar Animation Studios zajedno proizvoditi "Priča o igračkama " u 1995 ,prvi dugometražni film u potpunosti animira računala pomoću CGI tehnologije . Tehnika " hvatanja pokreta " jeproces snimanja svaki pokret , ljudska ili životinjska , a zatim ga digitalno prijenos . Američka vojska ga koristi za simulaciju bojištu scenarije u svom treningu . Prvi film koristiti metodu je 2004 -a "Polar Express ". U 2009 Film " Avatar " nanovo 3D tehnologiju kao prvi film koji se koristi performanse - hvatanje slike proizvoditi realne 3D likova i cijeli svijet .

Filmska proizvodnja

Povezani Kategorije