>> Umjetnost i zabava >> Film i TV >> Filmska proizvodnja

Popis Camera Shots & Tehnike

kamere snimke su vrlo važna pri stvaranju svaku scenu filma . Pucnji postaviti ton za gledatelja i može pružiti nagovještaj budućih događaja u priču . Svaki redatelj temeljito treba storyboard svaki slijed pronaći ono hitaca će raditinajbolje prenijeti potrebne elemente za sve scene . Dalekometne šuteve i Široki Snimke

Postoje dvije duge snimaka,standardni dugo pucao iekstremno dugo pucao . Dugo pucao pokazuje površinu , dok prenošenje postavku . Izuzetno dugo snimaka pokazuju mnogo veću površinu , a može biti poznat kao uspostavljanja pucao . To se obično događa na početku filma predstaviti generički mjesto za postavljanje. Široki snimaka također uklapaju u dugoročno kategoriji . Slično ekstremne izdaleka ,ekstremno široki pucao prenosi postavljanje informacije gledatelja .
Znakova Snimke

Character snimaka pružiti pogled na određene znakove . Puna pucao daje glave do pete pogled lika ili likova . To pucao također omogućuje opći pogled na kostima . Sredinom pucao ili socijalno pucao pokazuje karakter do pojasa . Izrazi lica likova može se vidjeti dobro u ovoj vrsti pucao . Izbliza se staviti na korištenje za najbolji prikaz jednog lika lice . Emocije su prikazane na licu dopuštajugledatelju da bolje razumiju lika točke gledišta . Ekstremni izbliza istaknuti još specifičan pogled na objekt ili karaktera . Dva hica i srednja dva hica pojaviti kada dva znaka su uokvirena zajedno .
Pokret

kamera može premjestiti na brojne načine da dobije željeni metak . Dizalica predstava kreće prema gore i od središnje žarište . Ovaj tip pucao je većina doživljava kao igru pokazati sceni je kraj ili završetak filma . Praćenje snimaka su učinili uz korištenje pjesama , dok je Dolly snimaka staviti kameru na kolica . Oba ova osigurati kretanje iz nekoliko razloga , uključujući sljedeće pokrete lika . Evangelion pucao počinje s ekstremnim izbliza , a zatim nastavlja smanjivanje brzo i bez upozorenja . Zamućivanje efekt koji prikazuje brzinu , kao i veličine dolazi iz tih snimki .

Over-the -ramena metak i Point-of - View metak

preplave - rame pucao je kadakamera sjedi u položaju u kojem jedan znak rame će biti dok je u interakciji s drugima . Point - of -view hitaca čini se da pokazuju gledatelju onolik s vidom . Ni u jednom trenutku nelik gledanja postaju vidljivi tijekom pucao .

Filmska proizvodnja

Povezani Kategorije