>> Umjetnost i zabava >> Film i TV >> Filmska proizvodnja

Informacije o Computer Animation Jobs

Za razliku od tradicionalne animacije , gdje svaki okvir treba biti proizvedena kroz ručnih crteža i stop- motion animacije u kojoj žive objekti su se preselili , manipulira i pucao s kamerom po okvir , računalne animacije omogućuje stvaranje animiranih slika pomoću računalne grafike . Bilo da rade računalne animacije u 2D ili 3D formatu ,tijek rada u računalnom animacijom prolazi kroz različite procese koji spretno potrebne stručnjake na svakom dijelu proizvodnje . Ti procesi zahtijevaju brojne računalne animacije radnih mjesta za rad na projektu . Pre - vizualizacija Autor

Prve pripreme za animacijskom projekta podrazumijeva stvaranje " previs " materijala . Oni služe kao koncept djela i predložio poglede i pokrete za likove , pozadina, rekvizita i skupova . Prije vizualizacija umjetnik dolazi u rano tijekom projekta pred-proizvodni rad pružiti uzorke scene prema onome što je scenarij zahtijeva i štoredatelj predviđa za film . Materijali pomoći oglasa za proizvodnju tijekom njihovih razgovora , koji spretno dovesti do stvaranja studija izvedivosti i bitno saznate najbolji izgled za animaciju .
Znakova animator

u animiranim filmovima , a animirani likovi jasno zamijeniti žive glumce koji se koriste u live - akcijskih filmova . To je znak animatorove odgovornost za stvaranje pokreta i reakcije ovih znakova . Ovaj posao zahtijeva intuitivno razumijevanje i fizičkih i emocionalnih aspekata karaktera . Tehnički koraka učinio u stvarnoj animaciju likova razlikuju se ovisno o ukupnom tijek proizvodnje . Na primjer , neki koriste motion - capture kamere kako bi dobili točne pokrete pravih glumaca , zatim animatori ugraditi podatke o svojim kretanjima na stvarne animacije . Ima i onih koji jednostavno animirati znakova bez upotrebe posebnih vizualnih pomagala ili tehnika , osim što su previs materijali nude .
Tekstura Umjetnik

tekstura umjetnik je odgovoran za poliranje svih vizualnih elemenata u početku učinio po pozadinskih umjetnika, dizajnera, animatora postavljenih znakova i drugih umjetnika koji su radili na primarnim vizuala projekta . Ova vrsta posla zahtijeva stvaranje i primjenu tekstura, boja i drugih površina atribute konačne animacije potrebe . Vizualni proces poliranja obično koristi specijalne efekte i snimanja programa . Neki čak morati manipulirati fotografije stvarnim površinama , a zatim nanesite konačni izlaz na specifične vizualne elemente u zabavnom projektu trebaju raditi . Ovisno o proizvodnji ukupnom rada , postoje slučajevi da seposao može zahtijevati i ruku slikarstvo stvarne teksture .
Rasvjeta Autor

rasvjeta umjetnik u animaciju projektnih radova kao snimatelj i redatelj rasvjete iz live - akcijski film . Ovaj posao zahtijeva stvaranje rasvjetnih dizajna za svaku scenu i izradi rasvjetnih platformama i dopuštajući određene izvora svjetlosti u svakoj sceni , kako bi ispravno pada na znakove , setovi, rekvizita i pozadine . Rasvjeta umjetnik preuzima odgovornost primjene konačni skup ističe, sjene i izloženost kreće u svakom kadru , takonamijenjen oblikovanje svjetla neprimjetno stapa sa svim elementima animacije u filmu .

Filmska proizvodnja

Povezani Kategorije