>> Umjetnost i zabava >> Film i TV >> Filmovi

Specijalni efekti u potrazi za Nemom

Za izradu bogat podvodni okoliš u " U potrazi za Nemom ", tehničke ekipe koja je radila na filmu specijalizirana u kreiranju različitih komponenti i okruženja . Podijeljeni u ocean jedinice , Reef jedinici , Sharks /Sydney jedinice , tenk jedinice , školovanje /hrle jedinice i karaktera jedinica , timovi su nastojali ponovno vjernim podvodne elemente . Ti elementi su bili usredotočeni na način na svjetlosti , čestice i kretanja utjecati na izgled oceana . Čestice i sanjaj Tma

Neke od najvažnijih specijalnih efekata u filmu sunajmanji . U odnosu na realne izgled objekata u filmu ,čestice u vodi spada u tu kategoriju . Filmaši su morali stvoriti izgled milijuni sitnih čestica koje su uvijek prisutne u oceanske vode , te simuliraju svjetla filtriranje daleko u daljinu - ili murkiness . Te jedinstvene atribute animiranog oceana potrebna ne samo biti uključeni u većini scena u filmu , ali i za interakciju s likovima .
Svjetlo

Kao svjetlosnih filtera s površine oceana do dna , različite kaustične rasvjeta obrasci su stvorili . Umjetnici na "Potraga za Nemom " ne samo da su morali ponovno ove zrake svjetlosti , ali i svjetlosnih signala na neravnom dnu oceana . Osim toga , filmaši su morali stvoriti poseban odraz unutarnje strane akvarija iz različitih kutova .
Ocean pokret

Još jedno područje koje zahtijeva posebnu pozornost je stalno kretanje oceana . Nazvao " val i oteklina " od strane filmaša , tehničke ekipe na filmu uvelike proširio svoju trenutnu simulacijski program da bi mogli nositi novu sredinu . Programeri uzeo Pixar napisao simulacijski program " Fizt " ( koji je nadzirao tkanine i kose u " Monsters Inc ") , a znatno je proširen . Ova nova verzija je nazvao " Splasht " i dopustio simuliranih okruženja ( primjerice ,oceana ), u interakciji sa sobom .
Coral

Za razliku od neživim skupova u prethodnoj Pixar filmova , producenti su htjeli da se ponovno živost pravi koraljni greben u ​​" u potrazi za Nemom ". Postavljeni dizajneri i animatori morao pojednostaviti organizme koji žive u grebena , a zatim dizajn karikaturalnih verzije koje će vizualno odgovaraju njihovim potrebama . Filmove modelari onda su dužni popuniti greben s različitim teksturama i bojama , iako mnogo različitih raspoloženja su postići različitim tehnikama rasvjete .

Filmovi

Povezani Kategorije