>> Umjetnost i zabava >> Film i TV >> Filmovi

Japanske animacije Video

japanske animacije video ili " Anime , " imaju određen žalbu u Sjedinjenim Američkim Državama . Izvorno počevši kroz opskurne, uvezenim televizijskih programa i filmova , japanski animacija je uhvaćen na s javnošću u načine kako očite i suptilne . Od blockbuster igranih filmova do subote ujutro crtića ,utjecaj japanske animacije videa na američke kulture je neporeciv . Identifikacija

japanske animacije video privući snažno nakon japanske strip animacije pod nazivom " Manga ". U manga i anime ,kosa likova je obično neki nevjerojatan ili neobičniji boje , rezati ili volumen , udovi su duge ili preuveličane , a oči su uvijek velika s odgovarajućim sitnih usta . Vojska, nemoguće oružja i briljantno - treptati akcija su neke od drugih simbola japanske animacije . Ostala obilježja , su duge , koji su uključeni priča linije , moral priče i komičnu izraze lica .
Vrste

japanske animacije video dolaze u nekoliko tipova . Prvo je dječja animacija , od kojih su poznati Pokemon filmove i televizijske emisije sunajbolji primjer . Priča linije imaju imaginarne stvorenja i borbe između djeteta ( ili djece ) protagonista i smiješno nesposobnih odraslih zlikovaca .
Mlada osoba japanske animacije videa ima složeniji dijalog , dublje likove i često više nasilja . Klasična Robotech serija jenajbolji primjer . Neki mladi odrasli japanske animacije video može sadržavati borilačke vještine , neke moralno korumpiranih likova i određenu razinu romantične napetosti .
Adult japanske animacije video često koriste znakove koji ne bi gledati izvan mjesta na djecu ili mlade odrasle videa , već dovodi ih u više moralno i etički složenim situacijama . Tu ima tendenciju da se više nasilja , više romantična napetost , moralno složene zemljište linije i ( povremeno) seksualno eksplicitne scene .
Značaj

japanske animacije video ima jaka sljedeće u nekim američkim subkultura , ali su također procurila u mainstream . Osim crtića kao što su Nickelodeon je " Avatar: The Last Air Bender " " ! Yuh - Gi - Oh " i Cartoon Network -a nagrađene filmove kao što su " Spirited Away " i " Howl kreće Dvorac " je zaradio kritičko i publike priznanja , kao i respektabilan profit . U odgovoru na popularnosti " Spirited Away ", na primjer , Disney Animation (distributer za " Spirited Away " ) , objavljen druge japanske animacije igranih filmova kao što su " Kiki je uslugu dostave " i " Castle in the Clouds " na videu u Sjedinjene Američke Države .
japanske animacije također utječe na neke oživljavanje stare crtane filmove kao što su "The New Adventures of Scooby Doo " i " Johnny Quest . " Likovi u tim crtićima , iako još uvijek prepoznatljiva od svojih Hanna - Barbera dana , su se na umjetnički stil i obilježja japanske animacije videa . Na primjer , od Shaggy Scooby Doo slave ima nesrazmjerno - duge noge i ruke .
Učinci

japanske animacije video imati veći utjecaj na američku kulturu nego samo filmove ili televizora pokazuje . Video igre kao što su " Kingdom Hearts ", " Final Fantasy " i " Devil May Cry " oslanjao na manga i anime tradicija u likovnim prikazima likova . Na primjer , Dante ,protagonist " Devil May Cry " je predstavljen nosio 19. stoljeća nadahnute odjeću dok wielding ogroman mač s vrlo malom ručkom . Kosa mu je zaoštren bijela , usta su mu proporcionalno mala i bradom ima prepoznatljivu točku japanske animacije videa znakova . Osim toga , " Kingdom Hearts ", koji jeprimjer stapanja američkim i japanskim tehnikama animacije , ima protagoniste koji pokazuju sve osobine japanske animacije ( zaoštren kose , mačeve u obliku ključeva , velikim očima i malim ustima ), kojemu pomaže nešto klasično - nacrtana Disneyjevih likova kao što su Mickey Mouse, Donald Duck i Goofy .
Potencijalni

slično kao i Disney filmova i likova utjecali generacija umjetnika u središnjem dijelu 20. stoljeća , japanske animacije umjetnici poput Hayao Miyazaki ( umjetnik i redatelj " Spirited Away " ) imaju potencijal da utječu na novu generaciju umjetnika . Japanske animacije video već imaju širokisvijet slijedi i njihov utjecaj se osjetio u korejskom, europske i američke animacije , filmove i video igre . Ipak čini se da postoji povećana mogućnost za japanske animacije video tehnike što filmskim tržištima , poput onih u Indiji i istočnoj Europi , i dalje zrele i početi posuđivati ​​od drugih kultura .

Filmovi

Povezani Kategorije